关于C#中Thread.Join()的一点理解
Thread.Join()在MSDN中的解释很模糊:Blocks the calling thread until a thread terminates
有两个主要问题:1.什么是the calling thread?
2.什么是a thread?
首先来看一下有关的概念: 我们执行一个.exe文件实际上就是开启了一个进程,同时开启了至少一个线程,
但是真正干活的是线程,就好比一个Team有好几个人,但是真正干活的是人不是Team.
具体到代码来说,以Console Application为例:程序Test.exe从Main函数开始运行,实际上是有一个线程
在执行Main函数,我们称作MainThread.假如我们在Main函数中声明了一个Thread,称作NewThread,并且调用了
NewThread.Start()的方法,那么 MainThread在处理Main函数里面的代码时遇到NewThread.Start()时,就会
去调用NewThread.
基于上面的讨论,我们可以得出结论:在我们刚才的例子中the calling thread就是MainThread,而a thread
指的洽洽就是MainThread调用的NewThread线程。
现在回到MSDN的解释,我们可以这么翻译:当NewThread调用Join方法的时候,MainThread就被停止执行,
直到NewThread线程执行完毕。
利用Thread.Join()可以实现主线程等待各个子线程处理完成再继续运行的效果:
private static void ThreadFuncOne() { for (int i = 100; i < 105; i++) { Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + ":i = " + i); } Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + "‘s job has finished"); } static void Main(string[] args) { Thread.CurrentThread.Name = "MainThread"; int num = 5; Thread[] threads = new Thread[num]; //启动任务处理线程 for (int i = 0; i < num; i++) { threads[i] = new Thread(new ThreadStart(TestThread.ThreadFuncOne)); threads[i].Name = "thread-" + i.ToString(); threads[i].Start(); } //等待所有任务处理完成 for (int j = 0; j < num; j++) { threads[j].Join(); Console.WriteLine(threads[j].Name + " joined"); } //主线程开始处理…… Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.Name + " will process after all jobs has finished"); Console.Read(); }
转载自:http://www.cnblogs.com/slikyn/articles/1525940.html

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