07 2018 档案

Cocos文档案例游戏设计的梳理与分析
摘要:导语:这是一篇新手教程,适用于已看完Cocos官方文档,但还对游戏设计、运行流程不熟悉的新人。这篇教程是对文档【快速上手】里那款名叫"摘星星"的坑爹小游戏(文档原话)流程的梳理,以期望见微知著,得到游戏设计的一些普适性的方法,为看完文档仍然迷迷糊糊的新人提供一个游戏制作、运行的大体方向。 一、游戏元 阅读全文

posted @ 2018-07-31 23:38 Magic激流 阅读(1085) 评论(0) 推荐(0)

连续向量最大和(一维模式识别)算法的分析与优化
摘要:输入:n个互相没有关联的数字(正负随机) 输出:该数组中连续数字的最大和 如在数组3 -4 5 2 -5 5 9 -9 -2 8中,连续数字最大和为5 2 -5 5 9这个数字序列的和,最大和为16 一、简单迭代算法 遇到这种问题,头脑中冒出的最直接最简单的就是这种算法。用一个双重循环,一个代表起始 阅读全文

posted @ 2018-07-16 23:05 Magic激流 阅读(452) 评论(0) 推荐(0)

[C语言]日期间天数差值的计算
摘要:刷一些算法题时总能遇到计算日期间天数的问题,每每遇到这种情况,不是打开excel就是用系统自带的计算器。私以为这种问题及其简单以至于不需要自己动脑子,只要会调用工具就好。直到近些天在写一个日历程序的时候遇到了这个问题,不调用别人的API,那就只能自己动手了。 一、概述 天数计算问题的解法大致分为两类 阅读全文

posted @ 2018-07-08 09:33 Magic激流 阅读(3485) 评论(0) 推荐(0)

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