11 2010 档案
XNA实践鼠标篇--根据点击坐标移动图片(四)下
摘要:图片还是使用上次的2维图片,现在在非图片覆盖区按住鼠标的左键并移动鼠标看看,图片是不是跟着鼠标的方向慢慢移动了,看到这里,大家会想到什么了么?对了,就是游戏中的角色对怪的位置跟踪,但在这张图上只体现了F(G+H),因为窗体没有任何的障碍物。
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用户角色与权限的数据设计
摘要:角色与权限的设计:一个用户可能拥有多个角色,一个部门有多个角色,部门有上下级关系,每个角色有多种操作权限,可以设置权限由那些角色或者以及的角色支配该权限。数据库设计图:针对数据建立几个数据简单(具体情况具体操作)模型:角色模型: s部门模型: 权限模型: 类设计方案(实现类使用virtual,使用中间的接口进行操作):1、角色:2、部门:3、权限:
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