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2010年10月26日
XNA试验篇(二)
摘要: 接着《XNA准备篇(一)》的程序开工。首先,我们先将任意一张图片拷贝到当前项目的:“bing\x86\Debug”目录,然后再开始我们的程序,如(注意“新增”的地方):按F5运行的时候,是不是将你的那张图片加载到游戏的窗体里了呢。 阅读全文
posted @ 2010-10-26 22:18 magic_evan 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
XNA准备篇(一)
摘要: 高手请直接退出本页,谢谢......呵呵关于xbox,相信很多人都有了解。那Xbox的游戏是如何开发的呢,下面让我们一起来学习这个Xbox的游戏开发。首先,得准备开发相关的开发工具 XNA3.0.安装好XNA3.0后,它会自动附加到VS2008开发工具的项目模板里。下面我们开始GAME:我装的VS2008开发工具。首先,打开VS2008--->新建项目--->展开Visual C#节点... 阅读全文
posted @ 2010-10-26 21:51 magic_evan 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)
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