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10 2010 档案
XNA实践鼠标篇--根据点击坐标移动图片(四)

摘要:看过了《XNA实践键盘篇--根据方向键移动图片(三)》后,是不是有点意犹未尽的感觉啊,那下我们来感受下XNA是怎么处理鼠标事件的啦,以前的试验就保存好吧,我们来新建一个项目“MySecondGame”,这次就不给所有的代码了,看过以前的文章就清楚了。定义类内的“全局变量”: /// <summary> /// 图片的位置 /// <... 阅读全文
posted @ 2010-10-27 00:23 magic_evan 阅读(1152) 评论(0) 推荐(0)
XNA实践键盘篇--根据方向键移动图片(三)

摘要:接着《XNA试验篇(二)》,我们现在将程序修改为为以下(注意“新增2”与“删除新增”):我们需要注意的重要地方有:KeyboardState keyboardstate = Keyboard.GetState();//获取键盘输入的键状态Keys[] keys = keyboardstate.GetPressedKeys();//获取当前按键信息,在... 阅读全文
posted @ 2010-10-27 00:00 magic_evan 阅读(616) 评论(0) 推荐(0)
XNA试验篇(二)

摘要:接着《XNA准备篇(一)》的程序开工。首先,我们先将任意一张图片拷贝到当前项目的:“bing\x86\Debug”目录,然后再开始我们的程序,如(注意“新增”的地方):按F5运行的时候,是不是将你的那张图片加载到游戏的窗体里了呢。 阅读全文
posted @ 2010-10-26 22:18 magic_evan 阅读(274) 评论(0) 推荐(0)
XNA准备篇(一)

摘要:高手请直接退出本页,谢谢......呵呵关于xbox,相信很多人都有了解。那Xbox的游戏是如何开发的呢,下面让我们一起来学习这个Xbox的游戏开发。首先,得准备开发相关的开发工具 XNA3.0.安装好XNA3.0后,它会自动附加到VS2008开发工具的项目模板里。下面我们开始GAME:我装的VS2008开发工具。首先,打开VS2008--->新建项目--->展开Visual C#节点... 阅读全文
posted @ 2010-10-26 21:51 magic_evan 阅读(376) 评论(0) 推荐(0)
绘制半口角

摘要:相信大家都在象棋中兵的位置和一些射击游戏里的准心都见过,废话就少说了,看代码吧。基类:实现类:使用方法 阅读全文
posted @ 2010-10-24 17:58 magic_evan 阅读(413) 评论(0) 推荐(0)
超级BT的SQL2008 在WIN7下附加 SQL2005的数据库

摘要:最近换了新系统装(WIN7)上了,SQL SERVER2008感觉很开心,但是恶梦也随之而来了,发现在SQL SERVER2008附加以前用SQL SERVER2005设计的数据此时附加不上去了,产生了“Microsoft sql serve , 错误:5120”问题....后来才发现,原来BT的win7系统下要将原来设计好的数据库的安全配置为当前的登录用户,并且要那两个文... 阅读全文
posted @ 2010-10-20 00:16 magic_evan 阅读(555) 评论(0) 推荐(0)
ps电信

摘要:最近弄点WEB的东西,叫外网的朋友连接到我的机器上试试,谁知道调来调去都调不通网络,后来才发现,原来是电信封了80端口...那个郁闷啊..PS电信啊... 阅读全文
posted @ 2010-10-19 23:51 magic_evan 阅读(223) 评论(0) 推荐(0)
字符串回文算法

摘要:在一个QQ群里看到一位朋友发这个题目:假设称正向读和反向读都相同的字符序列为“回文”,例如,“abba”和“abcba”是回文,“abcde”和“ababab”则不是回文。试设计一个算法判别读入的一个以“@”为结束符的字符序列是否是回文[代码]#inclu... 阅读全文
posted @ 2010-10-19 23:26 magic_evan 阅读(4879) 评论(0) 推荐(0)
【转】C++Builder中开发Activex

摘要:1.创建自己的ActiveX控件C++Buider开发ActiveX的功能非常强,但是这方面的资料却比较少,本人经过摸索终于搞定了创建Web方式Activex的基本方法⑴打开BCB6,新建一个Activex工程,选择时注意选择ActiveX标签页的Active Form⑵在弹出的对话框中设置ActiveX Name为 ActFrm,后面的实现单元和工程名都会自动更改]... 阅读全文
posted @ 2010-10-14 17:18 magic_evan 阅读(1923) 评论(0) 推荐(0)
【转】C#调用非托管C++的DLL文件函数

摘要:extern "C" __declspec(dllexport) int __stdcall testfunc(char* astr,int* a); extern ”C”  通常来说,C++编译器可能会改变函数和变量的名字,从而导致严重的链接程序问题。例如,假设使用C++编写一个DLL,当创建DLL时,Microsoft的编译器就会改变函数的名字。函数名将被设置一个前导下... 阅读全文
posted @ 2010-10-14 16:17 magic_evan 阅读(470) 评论(0) 推荐(0)
【转】sscanf和sprintf是scanf和printf家族的一对成员

摘要:sscanf和sprintf是scanf和printf家族的一对成员,用于处理和分析字符串非常强大得两个函数头文件 stdio.h原型int sscanf(const char *buffer,const char *format,...);int sprintf(char *buffer,const char *format,...);功能:类似于scanf和printf 但把字符串*buffe... 阅读全文
posted @ 2010-10-11 22:48 magic_evan 阅读(344) 评论(0) 推荐(0)
经典冒泡排序

摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--//冒泡排序方法声明voidSort(intarg[],intlen);intmain(intargc,char*argv[]){intargs[]={2,1,5,4,6,8,3,7};//获取数组的... 阅读全文
posted @ 2010-10-11 01:02 magic_evan 阅读(284) 评论(2) 推荐(0)
高斯消去法

摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--#include"stdio.h"#include"math.h"#include"stdlib.h"typedefdoublearrtype;//高斯消去法voidGuassScale(arrtyp... 阅读全文
posted @ 2010-10-11 00:14 magic_evan 阅读(379) 评论(0) 推荐(1)
如何求出三角形的面积

摘要:1、验证输出参数是否符合要求2、求出三角形面积AreaMath.h Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--#include <math.h>//验证输入的值是否符合要求boolValidateInputValue(doublex,... 阅读全文
posted @ 2010-10-11 00:12 magic_evan 阅读(267) 评论(0) 推荐(0)
如何编写参数个数不定函数

摘要:代码Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--#include<stdio.h>//重要引用#include<stdarg.h>voidsum(char*msg,...);intmain(intargc,char*argv... 阅读全文
posted @ 2010-10-11 00:01 magic_evan 阅读(299) 评论(0) 推荐(0)
vc++ 2008 如何使用quartz.dll 获取影片的帧

摘要:先在VC++2008 中引用quartz.dll,路径:C:\Windows\System32\quartz.dll编码如下:private:System::Void MediaPic() { //初始化 FilgraphManagerClass 类的新实例 QuartzTypeLib::FilgraphManagerClass^ FMC=gcnew QuartzTypeLib::Filgraph... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 21:57 magic_evan 阅读(418) 评论(0) 推荐(0)
C++ Builder 全部API函数列表

摘要:1.API之网络函数WNetAddConnection创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection结束一个网络连接WNetCancelConnection2结束一个网络连接WNetCloseEnum结束一次枚举操作WNetConnectionDialog... 阅读全文
posted @ 2010-10-08 21:53 magic_evan 阅读(965) 评论(0) 推荐(0)

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