摘要:
代理模式(英语:Proxy Pattern)是程序设计中的一种设计模式。所谓的代理者是指一个类别可以作为其它东西的接口。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、存储器中的大对象、文件或其它昂贵或无法复制的资源。 代理模式分为静态代理、动态代理(JDK、CGLIB)。 静态代理 静态代理是由程序员创建或 阅读全文
posted @ 2020-06-15 20:56
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摘要:
斐波那契序列:在下面的代码中,可以看到函数 fibonacci (int n) 计算了第 n 个斐波那契序列。斐波那契数列是 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,...。如你所见,该序列的第0个数为 0,该序列的第1个数为 1,依此类推。通常,如果 f(n) 表示斐波那契数列的第 阅读全文
posted @ 2020-06-15 17:46
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