摘要: wiki:外观模式(Facade pattern),是软件工程中常用的一种软件设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。 相当于将一系列不同的类方法调用,封装到一个新类的方法中。 抽象外观模式:在外观模式下抽象出来一层,真正调用的外观模式,继承该抽象模式,并且实现 阅读全文
posted @ 2017-04-30 15:49 玛吉 阅读(117) 评论(0) 推荐(0)