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玛吉
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2017年4月30日
设计模式(三)外观模式
摘要: wiki:外观模式(Facade pattern),是软件工程中常用的一种软件设计模式,它为子系统中的一组接口提供一个统一的高层接口,使得子系统更容易使用。 相当于将一系列不同的类方法调用,封装到一个新类的方法中。 抽象外观模式:在外观模式下抽象出来一层,真正调用的外观模式,继承该抽象模式,并且实现
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posted @ 2017-04-30 15:49 玛吉
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