摘要:
使用UIBezierPath类可以创建基于矢量的路径,这个类在UIKit中。此类是Core Graphics框架关于path的一个封装。使用此类可以定义简单的形状,如椭圆或者矩形,或者有多个直线和曲线段组成的形状。 1.Bezier Path 基础 UIBezierPath对象是CGPathRef数 阅读全文
posted @ 2016-07-15 21:45
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摘要:
使用CAShapeLayer与UIBezierPath可以实现不在view的drawRect方法中就画出一些想要的图形 。 1:UIBezierPath: UIBezierPath是在 UIKit 中的一个类,继承于NSObject,可以创建基于矢量的路径.此类是Core Graphics框架关于p 阅读全文
posted @ 2016-07-15 21:44
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摘要:
UIButton *signBtn = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom]; signBtn.frame = CGRectMake(0, 0, 80, 40); [signBtn.layer setMasksToBounds:YES]; [signBtn.layer setCornerRadius:10.0]; //设置矩形四个圆角半径 [s... 阅读全文
posted @ 2016-07-15 21:02
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摘要:
通常我们插入代码后,博客园的网页模板就会提供默认的样式进行显示,那么如果我们想要代码变大些该怎么办呢?幸好博客园在博客设置中提供了自定义的css设置,让我们可以最大限度的设定博客风格。 一、寻找样式名称 如果你仅仅希望知道如何修改,那么可以调过本节,直接进入修改一节。 要修改代码样式就必须找到原本的 阅读全文
posted @ 2016-07-15 20:44
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摘要:
iOS切圆角的方式 第一种方法:通过设置layer的属性 最简单的一种,但是很影响性能,一般在正常的开发中使用很少. 第二种方法:使用贝塞尔曲线UIBezierPath和Core Graphics框架画出一个圆角 第三种方法:使用CAShapeLayer和UIBezierPath设置圆角 首先需要导 阅读全文
posted @ 2016-07-15 09:43
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网上摘抄,非原创,仅供参考 目录 命名 基本原则 命名空间 视图命名 方法名 协议名 通知命名 临时变量命名 常量命名 大小写 缩写 其他 代码格式化 空格 花括号 折行 代码组织 类 Property attributes 注释 块注释 其他 异常 参考 基本原则 命名空间 视图命名 方法名 协议 阅读全文
posted @ 2016-07-15 09:39
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