03 2021 档案

摘要:基本思路:蛇每吃一个食物蛇身子就增加一格,用WASD控制蛇头的运动,而蛇身子跟着蛇头走,每后一格蛇身子下一步走到上一格蛇身子的位置,以此类推。 食物的随机位置产生是通过两个随机数分别代表X,Y坐标实现的。 用WASD控制蛇头的运动是通过改变蛇头的X,Y坐标实现的。 用定义蛇身子的结构体储存身子的XY 阅读全文
posted @ 2021-03-09 23:10 MaDaPao 阅读(194) 评论(0) 推荐(0)