06 2013 档案
内存管理
摘要:端午在家看了一下apache的内存池,具体的实现现在也想不起来了,涌上心头的是,为什么要实现这么一个内存池?简单的malloc有什么错呢?这篇文章把很多问题都解答了:http://rdc.taobao.com/blog/cs/wp-content/plugins/glibc%E5%86%85%E5%AD%98%E7%AE%A1%E7%90%86ptmalloc%E6%BA%90%E4%BB%A3%E7%A0%81%E5%88%86%E6%9E%904.pdf(glibc源代码分析)目前比较赞同的一点是,过多的malloc,后面确实会忘记free,又或者在所有的地方free太麻烦了。然后文中的经
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像素,色彩,分辨率什么的
摘要:刚刚看了一篇文章:http://www.wumii.com/topbar/10u9ZbiEB,又再扯到了万年的哀思——像素。以往都是懂了一两天然后又不懂了,希望这回真的不会忘记了吧。举个例子,我的手机,SamSung I9070,分辨率是800x480,也就是宽有800个像素点,长有400个像素点,仅此而已。所有图像、图标都有自己的像素大小,例如一个图标大小是32x32,那么在我手机上大概可以横排800/32也就是25个这样的图标。而我的手提,宏基Aspire,分辨率是1366x768,那么大概可以横排1366/32也就是42个这样的图标。好像的确没怎么见过有人写代码直接以距离为单位的。那么图
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