2019年12月18日

设计模式实现(一)——观察者模式的C++实现

摘要: 一、观察者模式的应用场景 当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知它的依赖对象。观察者模式属于行为型模式。 二、观察者模式的设计图解 三、代码详解 1 #include "pch.h" 2 #include <iostream> 3 #include <li 阅读全文

posted @ 2019-12-18 22:32 暴怒的小肥鱼 阅读(507) 评论(0) 推荐(0)

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