Document

02 2020 档案

摘要:一、创建线程的第一种方式: 继承Thread ,由子类复写run方法。 步骤: 1,定义类继承Thread类; 2,目的是复写run方法,将要让线程运行的代码都存储到run方法中; 3,通过创建Thread类的子类对象,创建线程对象; 4,调用线程的start方法,开启线程,并执行run方法。 pu 阅读全文
posted @ 2020-02-16 18:24 马宝云 阅读(150) 评论(0) 推荐(0)
摘要:事务的属性: 1.propagation:用来设置事务的传播行为 事务的传播行为:一个方法运行在了一个开启了事务的方法中时,当前方法是使用原来的事务还是开启一个新的事务。 propagation=Propagation.REQUIRED:默认值,使用原来的事务 propagation=Propaga 阅读全文
posted @ 2020-02-10 13:28 马宝云 阅读(454) 评论(0) 推荐(0)
摘要:单例模式是最常用到的设计模式之一,熟悉设计模式的朋友对单例模式都不会陌生。一般介绍单例模式的书籍都会提到 饿汉式 和 懒汉式 这两种实现方式。但是除了这两种方式,本文还会介绍其他几种实现单例的方式,让我们来一起看看吧。 简介 单例模式是一种常用的软件设计模式,其定义是单例对象的类只能允许一个实例存在 阅读全文
posted @ 2020-02-04 14:46 马宝云 阅读(224) 评论(0) 推荐(0)