08 2017 档案
【学习记录】无法找到“Procedural Foliage Spawner”
摘要:按照官方教程 https://docs.unrealengine.com/latest/CHN/Engine/OpenWorldTools/ProceduralFoliage/QuickStart/1/index.html 导入开放世界工具包之后,创建了地形。但是在Add New里怎么也找不到Pro
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【学习记录】FBX模型以及它的Collision
摘要:其实遇到了很多问题,但是表现都是一样的:PlayerStart组件一直摔下我从外部导入作为地面的平台。 我知道直接拖Modes作为地面就好了。好了,这是最快速的解决方案。 最开始的时候,PlayerStart一直有一个Bad Size的ICON。作为只要没error就要跑程序星人表示一个Bad Si
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