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2018年3月1日
Vlc.DotNet.Wpf,播放rtsp视频,
摘要: 1.NuGet上下载Vlc.DotNet.Wpf, 在https://github.com/ZeBobo5/Vlc.DotNet 上下载的源码都是最新版本的,里面有调用的示例,每个版本调用方法都不一样。 下面代码以2.2.1为例。 安装完成后,程序中会自动引用相关dll 2. 播放视频相关代码 //
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posted @ 2018-03-01 10:42 莫欺
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2017年12月21日
wpf 文字显示出来后自动模糊的问题 TextOptions.TextFormattingMode="Display"
摘要: 从上面gif可以看出文字会自动变模糊,加上TextOptions.TextFormattingMode="Display" 就好了 wpf4 文字 模糊 不清晰 解决方法 在窗口或控件上设置字体属性就可以了,如下:<UserControl x:Class="..." xmlns="http://sc
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posted @ 2017-12-21 14:36 莫欺
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2017年12月18日
设计模式分类
摘要: 创建型设计模式: Singleton Pattern(单例模式) Prototype Pattern(原型模式) Factory Method Pattern(工厂方法模式) Abstract Factory Pattern(抽象工厂模式) Builder Pattern(建造者模式) 结构型设计模
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posted @ 2017-12-18 09:31 莫欺
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设计模式学习笔记-原型模式
摘要: 设计模式学习笔记-原型模式 1. 概述 通过复制一个已经存在的实例来创建一个新的实例。被复制的实例被称为原型,这个原型是可定制的。 2. 模式中的角色 2.1 抽象原型类(Abstract Prototype):提供一个克隆接口 2.2 具体原型类(Concrete Prototype): 及实现了
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posted @ 2017-12-18 09:28 莫欺
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2017年11月21日
转发:用惯了Task,你应该也需要了解它的内部调度机制TaskScheduler
摘要: task默认是ThreadPoolTaskScheduler,无法更新UI线程。必需用App.Current.Dispatcher.Invoke来更新,或者设置SynchronizationContextTaskScheduler,如下! 用惯了Task,你应该也需要了解它的内部调度机制TaskSc
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posted @ 2017-11-21 22:32 莫欺
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2017年11月20日
理解Object.defineProperty的作用
摘要: Object.defineProperty 是vue中双向绑定的基础。vue是通过数据劫持的方式来做数据绑定的,最核心的方法是通过 Object.defineProperty()方法来实现对属性的劫持,达到能监听到数据的变动。要实现数据的双向绑定, 当使用存取器描述属性的特性的时候,允许设置以下特性
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posted @ 2017-11-20 13:18 莫欺
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2017年11月16日
linq
摘要: https://www.cnblogs.com/lifepoem/archive/2011/10/29/2228589.html
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posted @ 2017-11-16 16:15 莫欺
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2017年10月31日
vuejs 解决数组子组件,在子组件相同情况下,splice更换或删除数组数据,组件不刷新,组件外能刷新的问题
摘要: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>电子答题卡</title> <link rel="stylesheet" href="css/answer_card.css"> </head> <body >
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posted @ 2017-10-31 17:59 莫欺
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2017年10月24日
【设计模式】策略模式与状态模式。
摘要: 策略模式与状态模式在实现上有共同之处,都是把不同的情形抽象为统一的接口来实现,就放在一起进行记录。2个模式的UML建模图基本相似,区别在于状态模式需要在子类实现与context相关的一个状态行为。 状态模式的的思想是,状态之间的切换,在状态A执行完毕后自己控制状态指向状态B。状态模式是不停的切换状态
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posted @ 2017-10-24 15:38 莫欺
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2017年10月23日
ffmpeg,记一次录音文件信息里面码率,时间丢失的问题。
摘要: ffmpeg 录音 比特率 码率 0kbps 时长为空
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posted @ 2017-10-23 17:05 莫欺
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