摘要:
1.可选参数和命名参数 设计一个参数时,可为部分或全部参数分配默认值,调用这些方法的代码可以选择不指定部分实参,接受默认值,还可以通过制定参数名称的方式传递实参。如下class CLR可选参数 { private static int s_n = 0; priva... 阅读全文
posted @ 2014-10-20 02:06
莫欺
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摘要:
1. 引用类型(class)与值类型(strust)的构造函数(实例构造器) 1, 创建一个引用类型的实例时,首先为实例的数据字段分配内存,然后初始对象的附加字段,最后调用实例构造器来设置对象的初始化状态。 2, 实例构造器用于不能被继承,如果没有定义任何构造器,编译器会指定一个默认的无参数构造器, 阅读全文
posted @ 2014-10-20 00:18
莫欺
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摘要:
1.常量(constant)1, 常量是一个从不变化的值。只有在确定一个符号的值从不变化时使用。2, 只能为基元类型定义常量(Boolean,Char,Byte,Int32……),非基元类型定义常量时值只能为null,也就没有存在的意义。3, C#不允许为常量制定static关键字,因为常量总是隐式... 阅读全文
posted @ 2014-10-20 00:11
莫欺
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