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2016年11月27日
(原创)unity CharactorController下Move()官方示例下跳跃时主角无法移动操作问题。
摘要: 转载注明出处 m_f_s 上面是官方给出的例子,由于检测移动是只能在地面上才能用,所以要将检测移动的代码移出至判定外。 但是将判定位移移出后Y轴将会一直为0,所以需要定义一个变量用来计算当前Y轴方向速度。 修改后代码: 原创:http://www.cnblogs.com/m-f-s/
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posted @ 2016-11-27 15:54 m_f_s
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