摘要: 原文地址:https://www.matongxue.com/madocs/244.html 简单来说,“仿射变换”就是:“线性变换”+“平移”。 先看什么是线性变换? 1 线性变换 线性变换从几何直观有三个要点: 变换前是直线的,变换后依然是直线 直线比例保持不变 变换前是原点的,变换后依然是原点 阅读全文
posted @ 2019-11-17 22:23 瘋子朱磊 阅读(1554) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文地址:https://www.cnblogs.com/shine-lee/p/10950963.html 写在前面 2D图像常见的坐标变换如下图所示:这篇文章不包含透视变换(projective/perspective transformation),而将重点放在仿射变换(affine tran 阅读全文
posted @ 2019-11-17 18:58 瘋子朱磊 阅读(788) 评论(0) 推荐(0)