socket通信

一、线程

  在认识socket之前,先来看看线程,线程是进程的一部分(一个进程可能对应着一个线程和多个线程)。线程可以比作是工人,当有人事情做不完的,需要他做事的时间,就把他叫来,如果是这样的话,肯定是在叫人之前把事情先安排好。还是先用一个例子来说明吧。举个多线程和单线程的比较的例子。

在vs2010新建一个winform项目:如下面图。

后台代码如下:

View Code
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Threading;

namespace ThreadCode
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //单击此按钮窗体不能被移动
            Conculate();
        }
        void Conculate()
        {
            DateTime begin = DateTime.Now;
            for (int i = 0; i < 1000000000; i++)
            {
            }
            TimeSpan ts = begin.Subtract(DateTime.Now);
            MessageBox.Show("计算完成所用时间"+ts.TotalMilliseconds.ToString());
        }
        private void button2_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            //单击此按钮窗体可以被移动,但是计算完成之前关闭,同样会看到弹出的计算时间
            //这个不足为奇,因为是多线程,程序被运行时调动了操作系统的线程,这部分有操作系统完成,
            //当窗体关闭了,操作系统的线程还没有被关闭。
            //
            Thread thread = new Thread(Conculate);
            thread.Start();
        }
    }
}

按单线程和多线程计算按钮效果分别如下:
  

后面的图是窗体已经被关闭显示出来的,因为没有winform运行的图标,还可以从图上看出多线程运行时间更长。在上面还遗留了一个问题是怎么让关闭后,计算的线程也关闭了,那就是把计算的线程变为后台线程。后台线程是当前台线程结束时,后台线程也跟着结束。与之对应的就是我们上面的例子:前台线程,只有所有的线程都运行完了,才能关闭程序。所以上面的问题解决方法是把thread.IsBackgroud=true;加上去就ok了。我们的关键是理解线程,上面已经说过,线程是工人,做其他人做不完的事情,我们看代码中的new Thread里面的参数为      

  public Thread(ThreadStart start);点击ThreadStart转到定义,会看到其实ThreadStart是个委托,其实也就是方法。总后总结一句:线程就是别人请他来干活的,这个活一定是开始安排好的。

二、socket通信原理

  至于什么是socket,此处省略n个字。主要记录客户端和服务端之间的通信:一个客户端和一个服务端通信,那么至少需要三个socket,服务端要两个,客服端一个,当服务端的接待socket1,通常只有一个,接到另外一个客户端socket2的请求时,就会产生一个通信的socket2。下图说明的很清楚。

三、通信代码:

    基本思路一

    /// 1.1、客户端要本地的ip和一个socket相关联--通过socketWatch.Bind(endpoint);完成
    /// 1.2、完成关联之后就开始用socketWatch  监听(监听的是socket,来自客户端,当监听成功时,可以记下客户端socket的ip和端口号,)
    /// 用来区分不同的客户端)
    /// 1.3、监听到客户端之后,服务端会再创建一个负责与客户端通信的socket----socketConnetion
    /// 1.4、客户端与服务端的通信都通过socketConnetion来实现 包括send receive

  需要注意的是使用线程解决冲突  

View Code
 /// <summary>
    /// 基本思路一、关于套接字二、关于线程
    /// 1.1、客户端要本地的ip和一个socket相关联--通过socketWatch.Bind(endpoint);完成
    /// 1.2、完成关联之后就开始用socketWatch  监听(监听的是socket,来自客户端,当监听成功时,可以记下客户端socket的ip和端口号,)
    /// 用来区分不同的客户端)
    /// 1.3、监听到客户端之后,服务端会再创建一个负责与客户端通信的socket----socketConnetion
    /// 1.4、客户端与服务端的通信都通过socketConnetion来实现 包括send receive

    /// </summary>
    public partial class Form1 : Form
    {
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
            
            TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        Thread watchTread=null;//创建一个线程,防止线程“死等”事件的发生
        Thread recieveTread = null;//创建一个接收线程,
        Socket socketWatch=null;//创建一个套接字用来获取服务器的ip和端口
        Socket socketConnetion = null;//链接成功后返回一个套接字
        //创建一个字段,用来实现服务端向多个客户端发送信息
        Dictionary<string,Socket> dtSocket=new Dictionary<string,Socket>();
        //创建一个字段,用来实现服务端向多个客户端发送信息
        Dictionary<string, Thread> dtThread = new Dictionary<string, Thread>();
        /// <summary>
        /// 启动服务端
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void BtnBeginServer_Click(object sender, EventArgs e)
        {   //创建服务器线程 负责监听的套接字
            socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.ToString());
            IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
            //=========================================================
            socketWatch.Bind(endpoint);//将负责监听的套接字绑定到指定的ip和端口上
            socketWatch.Listen(10);
            //=======================================================
            //创建监听线程,防止UI线程与监听线程冲突
            watchTread = new Thread(WatchConnection);
            watchTread.IsBackground = true;
            watchTread.Start();

            //========================================================
            //创建客户端向客户端发送消息进程
            //clientToClientThread = new Thread(recieveAndSend);
            //clientToClientThread.IsBackground = false;
            //clientToClientThread.Start();

            MsgShow("服务器监听成功!");
        }
        /// <summary>
        /// 链接服务端
        /// </summary>
        void WatchConnection()
        {   
            while(true)
            {
                socketConnetion = socketWatch.Accept();//一旦监听成功将返回一个链接套接字


                string strClient = socketConnetion.RemoteEndPoint.ToString();//获取远程客户端的ip和port信息
                lbClientList.Items.Add(strClient);
                dtSocket.Add(strClient, socketConnetion);
                //=======================================================
                //创建接收消息进程
                recieveTread = new Thread(recievInfo);//当服务端接收消息时会和ui线程冲突,新建线程
                recieveTread.IsBackground = false;
                recieveTread.Start(socketConnetion);

                dtThread.Add(strClient,recieveTread);

                MsgShow("连接服务器成功!!" + strClient);

            }
        }

        #region 接受消息委托--recievInfo(Object socketpara)
        /// <summary>
        /// 接收消息
        /// </summary>
        void recievInfo(Object socketpara)
        {
            Socket socketRecieve = socketpara as Socket;
            while (true)
            {
                Byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2]; //用来储存接收服务端的二进制数据
                //接收到文件的长度

                int length = socketRecieve.Receive(arrMsgRec);//完成了接受传过来的二进制数据,并且返回一个整形数值
                if (arrMsgRec[0] == 0)
                {
                    //把接收到的消息转化成string类型
                    string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 1, length);
                    MsgShow(strMsgRec);
                }
                else if (arrMsgRec[0] == 1)
                {
                    SaveFileDialog sfd = new SaveFileDialog();

                    if (sfd.ShowDialog(this) == DialogResult.OK)
                    {
                        string fileSavePath = sfd.FileName;
                        using (FileStream fs = new FileStream(fileSavePath, FileMode.Create))
                        {
                            fs.Write(arrMsgRec, 1, length - 1);
                            MsgShow("文件已经保存在:" + fileSavePath);
                        }

                    }

                }

            }
        } 
        #endregion
        void MsgShow(string str)
        {
            txtMsg.AppendText(str + "\r\n");
        }

        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {   
            string strMsg=txtSend.Text.Trim();
            byte[] arrMsg=System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
            //====================================================================
            //找到选中客户端,让字典中的key值与选中客户端的名字相同,则向他发送消息
            string strClient = lbClientList.Text;
            dtSocket[strClient].Send(arrMsg);
            MsgShow(strMsg + "已发送!");
        }

        private void btnSendToAll_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            string strMsg = txtSend.Text.Trim();
            byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(strMsg);
            foreach (Socket s in dtSocket.Values)
            {
                s.Send(arrMsg);
            }
            MsgShow("群发完毕~~");
        }
    }

 

View Code
 public partial class FClient : Form
    {
        public FClient()
        {
            InitializeComponent();
            //防止出现不运行的txtMsg线程操作
            TextBox.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
        }
        Socket socketClient;
        private void BtnConntionServer_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.ToString());
            IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
            socketClient.Connect(endpoint);
            Thread recThread = new Thread(RecMsg);
            recThread.IsBackground = false;//防止在关闭程序后另外一个线程还在进行
            recThread.Start();//出现一个实例,一定要让其start 说明是线程可以开始了即就绪了
        }
        void RecMsg()
        {
            while(true)
            {
                Byte[] arrMsgRec = new byte[1024 * 1024 * 2]; //用来储存接收服务端的二进制数据
                //接收到文件的长度
                int length=socketClient.Receive(arrMsgRec);
                //把接收到的消息转化成string类型
                string strMsgRec = System.Text.Encoding.UTF8.GetString(arrMsgRec, 0, length);
                MsgShow(strMsgRec);
            }
        }
        void MsgShow(string str)
        {
            txtMsg.AppendText(str + "\r\n");
        }

        private void btnSend_Click(object sender, EventArgs e)
        {//先与主机建立链接,然后让主机产生一个负责通讯的套接字,最终由客户端send,服务端recieve就可以
            //socketClient = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
            //IPAddress address = IPAddress.Parse(txtIP.Text.ToString());
            //IPEndPoint endpoint = new IPEndPoint(address, int.Parse(txtPort.Text.Trim()));
            //socketClient.Connect(endpoint);
            string msg = this.txtC2S.Text.Trim();
            byte[] arrMsg = System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(msg);
            byte[] arrMsgSend = new byte[arrMsg.Length + 1];
            arrMsgSend[0] = 0;
            Buffer.BlockCopy(arrMsg, 0, arrMsgSend, 1, arrMsg.Length);

            socketClient.Send(arrMsgSend);
            MsgShow("已经将"+msg+"发送到服务端");
        }

        private void btnChoiceFile_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            OpenFileDialog ofd = new OpenFileDialog();
            if (ofd.ShowDialog() == System.Windows.Forms.DialogResult.OK)
            {
                txtFilePath.Text = ofd.FileName;
            }

        }

        private void btnSendFile_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            using(FileStream fs=new FileStream(txtFilePath.Text,FileMode.Open))
            {
                byte[] arrFile = new byte[1024 * 1024 * 2];
                int length = fs.Read(arrFile, 0, arrFile.Length);
                byte[] arrFileSend = new byte[length + 1];
                arrFileSend[0] = 1;
                Buffer.BlockCopy(arrFile, 0,  arrFileSend,1, length );
                socketClient.Send(arrFileSend);
                MsgShow("传送成功!");
            }
        }

    }

 源码

上面的例子中注意把iP改为自己的ip,另外一个注意线程在本例子中的运用。

 

posted @ 2013-01-13 04:23  haiziguo  阅读(1751)  评论(0编辑  收藏  举报