摘要: 本篇将结束核心代码实现部分。此系列旨在开发类似“谁是卧底+杀人游戏”的捉鬼游戏在线版,记录从分析游戏开始的开发全过程,通过此项目让自己熟悉面向对象的SOLID原则,提高对设计模式、重构的理解。 阅读全文
posted @ 2015-09-15 15:35 lzhlyle 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑