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07 2015 档案
在线捉鬼游戏开发之二 - 设计业务对象与对象职责划分(1)
摘要:第一部分把之前做了的程序截图+分析上来,但其中有不少坏味道,第二部分讨论坏味道在哪以及我的解决方法。
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posted @
2015-07-31 18:26
lzhlyle
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在线捉鬼游戏开发之一 - 游戏流程介绍与技术选用
摘要:
详细介绍了“捉鬼”游戏(谁是卧底+杀人游戏)的具体环节,为下一步设计业务对象与对象职责划分做准备。
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posted @
2015-07-30 17:43
lzhlyle
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在线捉鬼游戏开发 - 索引
摘要:类似“谁是卧底”的捉鬼游戏在线版,记录从分析游戏开始的开发全过程,通过此项目熟悉面向对象的SOLID原则,提高对设计模式、重构的理解。
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posted @
2015-07-30 14:02
lzhlyle
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