摘要: #include clock_t t1 = clock();clock_t t2 = clock();t2-t1 阅读全文
posted @ 2015-05-11 11:54 jenny2015 阅读(410) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 元素保证是连续存储了 operator[]之类的不可以invalidate iterator了,于是COW不行了 不再是container所以swap不需要遵守不能copy/move/swap元素的规定,于是SSO可行了 reference不再是Allocator::reference了,而直接就是... 阅读全文
posted @ 2015-05-04 11:25 jenny2015 阅读(404) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 多态的字面含义:具有多种不同的形态。关键字:编译期多态(就是重载或者模板) 和运行期多态int getMax( int param1, int param2 );double getMax( double param1, double param2 );这是重载下面是模板templateT get... 阅读全文
posted @ 2015-04-30 16:12 jenny2015 阅读(277) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Armature的锚点默认是Vec2( 0.5f, 0.5f); 静态ui的默认锚点是Vec2( 0, 0 ) 阅读全文
posted @ 2015-04-24 11:54 jenny2015 阅读(135) 评论(0) 推荐(0)
摘要: echo gettype($query)echo sizeof($query)is_string( $row )$this->db->where('name', $name); 等同于 select * from table where name = $name二、循环输出处理结果foreach( ... 阅读全文
posted @ 2015-03-26 18:41 jenny2015 阅读(189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: ClippingNode可以用来对节点进行裁剪,可以根据一个模板(也就是图片)切割图片的节点,生成任何形状的节点显示。使用方法如下:Sprite *target = Sprite::create(".png"); //ClippingNode *outerClipper =ClippingNode:... 阅读全文
posted @ 2015-02-06 18:12 jenny2015 阅读(184) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 钩子功能使得程序员可以在不修改系统核心文件的基础上来改变活增加系统的核心运行工呢过。的那个框架运行后,会产生一个特殊的进程,这个进程在项目流程页面中有说明。当然,可以自定义一些动作来替代程序运行过程中的某些阶段。比如,在控制器刚刚载入前或者刚刚载入后运行特定的脚本,或者在其它时刻来触发脚本。数组... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 22:58 jenny2015 阅读(166) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第一种方法: 自动连接,在CodeIgniter_2.2.0\application\config\autoload.php中添加如下代码。第二种方法:手动连接,在有需要的函数里手工添加如下代码或者在你的类里手工添加以供该类使用。$this->load->database();默认配置参数在Code... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 21:55 jenny2015 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1:$c=$_GET['c']; 获取这种形式的参数http://127.0.0.1/?c=12:example.com/class/function/ID。 id是function函数的参数,这样function函数可以获取到ID的值当作函数的参数传递进自己。3:$_GET数组是超全局变量数组,是... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 21:15 jenny2015 阅读(706) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 一:类名命名:类的首字母必须大写。如果名称由多个词组成,词之间要用下划线“_”分割,类中所有其它方法的名称应该完全小写并且能明确指明这个函数的用途。比如: class My_class。1、控制器的文件名全部小写“类名+.php”,不需要加controller后缀,所有的控制器需要直接或者间接的继承... 阅读全文
posted @ 2015-01-29 17:19 jenny2015 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)