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2017年7月17日
oc温习二:基本运算及基本运算符
摘要: C语言一共有34种运算符,如下: 运算符分类: 1.按照功能划分: (1)算术运算符 + 加法运算符 - 减法运算符 或者负值运算符 * 乘法运算符 / 除法运算符 % 模运算符,或者取余运算符,要求%两侧均为整形 (2)关系运算符 < 小于运算符 <= 小于等于运算符 > 大于运算符 >= 大于等
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posted @ 2017-07-17 14:37 一人前行
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2017年7月15日
OC温习一:基本数据类型
摘要: 类型限定修饰词 除了上图中基本数据类型之外, 还有一些类型限定修饰词: short短型:修饰 int double; long长型:修饰 int double; signed 有符号型:修饰int char; unsigned无符号型:修饰 int char; 注:这些限定词经常用来限定int型,在
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posted @ 2017-07-15 16:52 一人前行
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2017年7月14日
Xcode 全局搜索失效的问题
摘要: 早上手一快不知点了什么,然后全局搜索的功能就不起作用了。百度了一下才知道,原来把搜索范围给改了,改回来如下:
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posted @ 2017-07-14 17:12 一人前行
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2017年7月12日
iOS url带中文下载时 报错解决方法
摘要: 问题描述:下载文件时, 请求带中文的URL的资源时,比如:http://s237.sznews.com/pic/2010/11/23/e4fa5794926548ac953a8a525a23b6f2/竞赛资讯.png(可以在浏览器查看),用它来直接初始化NSURL,就会报错 解决方法:就是用UTF-
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posted @ 2017-07-12 14:57 一人前行
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2017年7月9日
iOS 全局变量(转)
摘要: http://www.jianshu.com/p/6b6c3ee16a0f
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posted @ 2017-07-09 23:51 一人前行
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2017年4月19日
多线程的原理总结
摘要: 1. 进程的概念 2. 线程的概念 3. 线程的串行 4. 多线程 5.多线程的原理 6. 多线程的优缺点 7. 多线程在iOS开发中的应用 8.NSThread的使用 8.0 获取线程(几乎所有的人都在主线程中执行) 8.1 创建和启动线程 一个NSThread对象就代表一条线程。 创建和启动线程
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posted @ 2017-04-19 18:14 一人前行
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2017年4月17日
UINavigationController 小记
摘要: 1.以栈的形式管理视图控制器,push 和 pop 方法来弹入和弹出控制器,最多只能显示一个视图控制器。 2.使用pop方法可以移除栈顶控制器,当一个控制器被pop后,控制器内存会被释放了。 3.一层一层的返回不方便,可以直接回到指定的控制器VC_A(处于VC_A与栈顶之间的控制器会被释放) 4.i
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posted @ 2017-04-17 12:25 一人前行
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2017年4月14日
Object_C 定义全局宏的颜色时,报“Expected identifier”的错误
摘要: 在定义全局颜色宏的时候,为了整齐把空格删了,写在了同一行里,调用的时候,出错提示“Expected identifier”,如下: 如果宏定义如上那样的话,在调用的时候,会出现如下的问题: 百思不得解,而正确的定义颜色宏的格式如下: 代码如下:
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posted @ 2017-04-14 11:33 一人前行
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Object_c tabbar菜单栏在切换的时候,颜色变灰的问题
摘要: 在界面切换的时候,有时候tabbar整条颜色都会变灰,如下: 而正常的应该如下: 在所有的父类加上: self.navigationController.navigationBar.translucent = NO; 这句代码就好了。 貌似是因为: navigationBar 在透明情况下,与con
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posted @ 2017-04-14 10:13 一人前行
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2017年4月9日
Swift 入门学习一:简单值
摘要: 1.简单值 使用“let”来声明常量,使用“var”来声明变量。 常量,在编译的时候,并不需要有明确的值,但是只能赋值一次。即:可以用常量来表示这样一个值--只需要决定一次,但是需要使用很多次。 变量或者常量的类型必须和你赋给它们的值一样。但,声明类型是可选的,声明的同时并赋值的话,编译器会自动推断
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posted @ 2017-04-09 21:38 一人前行
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