摘要:
一、 一个好的系统设计在于他有好的可复用性和较高的维护性。而导致一个软件可维护性较低,随着性能要求变化而腐化的原因有四个: 1.过于僵硬(Rigidity):很难在系统中加入新功能。因为会波及其它模块,最后会变成跨越几个模块的大改动。 2.过于脆弱(Fragility):与过于僵硬同时存在。对一个地 阅读全文
posted @ 2020-03-14 22:41
YTTerrellL
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摘要:
一、 什么是多态 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用) 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。 多态的作 阅读全文
posted @ 2020-03-14 22:31
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