摘要: 一、什么是activity Activity 是用户接口程序,原则上它会提供给用户一个交互式的接口功能。它是 android 应用程序的基本功能单元。Activity 本身是没有界面的。所以activity类创建了一个窗口,开发人员可以通过setContentView(View)接口把UI放到activity创建的窗口上,当activity指向全屏窗口时,也可以用其他方式实现:作为漂浮窗口(通过windowIsFloating的主题集合),或者嵌入到其他的activity(使用ActivityGroup)。activity是单独的,用于处理用户操作。几乎所有的activity都要和用户打交道, 阅读全文
posted @ 2011-11-10 21:32 Fooving 阅读(30917) 评论(2) 推荐(4) 编辑
摘要: 各种工程学科都有其丰富的建模运用历史。这些经验形成了建模的四项基本原理,现分别叙述如下:第一,选择要创建什么模型,对如何动手解决问题和如何形成解决方案有着意义深远的影响。 换句话说,就是要好好地选择模型。正确的模型将清楚地表明最棘手的开发问题,提供不能轻易地从别处获得的洞察力;错误的模型将使人误入歧途,把精力花在不相关的问题上。暂时先把软件问题放在一边,假设现在正试图解决量子物理学上的一个问题。诸如光子在时空中的相互作用问题,其中充满了令人惊奇的难解的数学问题。选择一个不同的模型,所有的复杂问题一下子就变得可行了(虽然不容易解决)。在这个领域中,这恰恰是Feynmann图的价值,它提供了... 阅读全文
posted @ 2011-11-10 01:17 Fooving 阅读(1649) 评论(0) 推荐(0) 编辑