摘要:
什么是拦截器 在AOP中用于在某个方法或字段被访问之前,进行拦截然后再之前货之后加入某些操作。拦截是AOP的一种实现策略。 拦截器是动态拦截Action调用的对象。它提供了一种机制可以使开发者定义一个action前后执行的代码,也可以在一个action执行阻止其执行,同时也是提供了一种可以提取act 阅读全文
posted @ 2019-04-11 17:44
一叶一落秋
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摘要:
什么是MVC? MVC(Model View Controller)是一种软件设计的框架模式,它采用模型(Model)—视图(View)—控制器(Controller)的方法把业务逻辑、数据与界面显示分离。把众多的业务逻辑聚集到一个部件里面。简单来说就是把数据处理、数据展示(界面)和程序/用户得到交 阅读全文
posted @ 2019-04-11 17:43
一叶一落秋
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摘要:
一、什么是设计模式 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的,设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程的基石 阅读全文
posted @ 2019-04-11 17:42
一叶一落秋
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摘要:
(1)排序的定义:对一序列对象根据某个关键字进行排序; 输入:n个数:a1,a2,a3,...,an 输出:n个数的排列:a1',a2',a3',...,an',使得a1'<=a2'<=a3'<=...<=an'。 再讲的形象点就是排排坐,调座位,高的站在后面,矮的站在前面咯。 (3)对于评述算法优 阅读全文
posted @ 2019-04-11 11:30
一叶一落秋
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摘要:
AOP称为面向切面编程,在程序开发中主要用来解决一些系统层面上的问题,比如日志、事务、权限等,Struts2的拦截器设计就是基于AOP的思想。 AOP的基本概念 Aspect(切面):通常是一个类,里面可以定义切入点和通知 JointPoint(连接点):程序执行过程中明确的点,一般是方法的调用。 阅读全文
posted @ 2019-04-11 00:03
一叶一落秋
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