摘要: 模块测试:点击则小鸟移动, 测试方法:利用模拟器进行几组测试 其他补充说明: 代码基本完成 阅读全文
posted @ 2017-12-14 20:39 那年追梦成空 阅读(102) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目的进度:基本完成 以及遇到的问题:还没有特别多功能,有点过于简单 问题的解决方法:暂时还没有 阅读全文
posted @ 2017-12-14 19:53 那年追梦成空 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.每条import导入一个模块,导入放在代码顶端 2.小括号,大括号,中括号之间的逗号没有额外的空格 3.类命名采用骆驼命名法,CamelCase;函数用小写字符 4.函数名应该为小写 5.用下划线开头定义私有的属性或方法 6.命名要使用有意义的,英文单词或词组 7.行尾不加分号 8.操作运算符注 阅读全文
posted @ 2017-12-14 19:49 那年追梦成空 阅读(115) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 第四章提到了代码复审,那为什么要进行代码复审呢? 阅读全文
posted @ 2017-12-14 19:38 那年追梦成空 阅读(85) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 初级软件工程师如何成长? 1。积累软件开发知识,提升技能 2.积累问题领域的的知识和经验 3.对通用软件的思想设计和软件工程思想的理解。 4.提升职业的技能 5.实际成果(实际成果是最重要的评价成果) 软件开发的工作量和和质量 1.任务的大小 2.花费时间 3.质量(re-work返工的次数) 4. 阅读全文
posted @ 2017-12-14 19:29 那年追梦成空 阅读(121) 评论(0) 推荐(0)
摘要: note:没有词频排序功能。该程序用于实现统计词频功能,从文件读取内容,将统计结果输出到文件。 import java.util.*; import java.io.*; public class wordRate { public static void main(String[] args) t 阅读全文
posted @ 2017-12-14 19:19 那年追梦成空 阅读(155) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 项目名称:flying bird 项目参加人员:王婷, 李畅, 冷雅丽,陈静暄,刘学宇 项目所需环境及工具:C#,Unity 页面设计:在安卓机器中使用,并由图片来进行背景的显示 游戏功能设计:小鸟能够飞行,要求能越过障碍 功能按键分为:飞行按钮; 操作流程:点击屏幕->游戏开始->点击屏幕->调整 阅读全文
posted @ 2017-12-14 19:06 那年追梦成空 阅读(161) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 托管平台地址:https://gitee.com/li-xiao-xi/Bird 小组名称:新秀 小组成员合照:无 程序运行方式:用c#语言编写程序,在unity上画界面。 程序运行示例及运行结果: 可以用手机玩的游戏哦 阅读全文
posted @ 2017-12-01 17:32 那年追梦成空 阅读(122) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 1.小组项目简介 项目名:飞行的小鸟 项目开发的目的: 基于目前社会发展的速度,手机小游戏是不可或缺的。小游戏不仅可以消磨时间,给人带来快乐,还会让人们从忙碌之余回顾本该有的生活乐趣。 项目介绍: 编写这个游戏,首先安装Visual Studio 2015,之后用c#语言对游戏进行编写。安装 Uni 阅读全文
posted @ 2017-12-01 17:26 那年追梦成空 阅读(252) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 结对编程会面对这样的事: “我不知道我的小伙伴在做什么,我跟不上,很沮丧,要不玩会手机算了” “我的小伙伴特别忙,有时候一天也找不到,我怎么办…” “我的小伙伴是个急性子,总说‘XX你做的太慢了,还是我来做吧’”…… 沟通不流畅会导致代码进度变慢 设计和编程都是人的活动。忘记这一点,将会失去一切。— 阅读全文
posted @ 2017-12-01 16:29 那年追梦成空 阅读(113) 评论(0) 推荐(0)