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2022年2月13日
UE4 TSubclassOfO生成物体和定时生成
摘要: 基于FloatingActor (类模板) TSubclassOf<AClass>name; 创建一个 UClass 类型的 UPROPERTY,让设计者指定派生自 UDamageType 的类;而使用 TSubclassOf 模板强制要求此选择。 SpwanActor.h中 // Fill out
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posted @ 2022-02-13 16:56 ChioHiro
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