摘要:
使用框架进行开发,一般分为两个阶段: a.开发阶段 LuaBundleMode:false UpdateMode:false DebugMode:true b.发布阶段 与上面相反 因此,如果要更新资源那么就按发布阶段来设置。这里分析一下请求资源的过程: 首先会向服务器发送请求:AppConst.W 阅读全文
posted @ 2019-07-06 18:36
艰苦奋斗中
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使用框架进行开发,一般分为两个阶段: a.开发阶段 LuaBundleMode:false UpdateMode:false DebugMode:true b.发布阶段 与上面相反 因此,如果要更新资源那么就按发布阶段来设置。这里分析一下请求资源的过程: 首先会向服务器发送请求:AppConst.W 阅读全文
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摘要:
参考链接: http://blog.sina.com.cn/s/blog_6788cd880102wbc0.html 1.c#层 LuaComponent.cs 在CustomSettings.cs中添加这个类,并重新生成wrap文件 2.lua层 TestLuaComponent.lua Game 阅读全文
posted @ 2019-07-06 16:50
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