摘要:
BehaviorDesigner是Unity上的一款行为树插件,不过这个插件是用C#编写的,编写出来的行为树也是依赖于C#的,不利于热更,所以有必要写一个lua版本的。 首先下载BehaviorDesigner这个插件,其中部分源码编译在Behavior Designer\Runtime\Behav 阅读全文
posted @ 2018-08-04 23:33
艰苦奋斗中
阅读(3712)
评论(0)
推荐(0)
|
摘要:
BehaviorDesigner是Unity上的一款行为树插件,不过这个插件是用C#编写的,编写出来的行为树也是依赖于C#的,不利于热更,所以有必要写一个lua版本的。 首先下载BehaviorDesigner这个插件,其中部分源码编译在Behavior Designer\Runtime\Behav 阅读全文
posted @ 2018-08-04 23:33
艰苦奋斗中
阅读(3712)
评论(0)
推荐(0)
|