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南水之源
c++\军事仿真\GIS\三维仿真地球
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2017年11月6日
[原]关于phycis集成到osgearth的(瞎写写)
摘要: 基于全球的物理系统集成技术 引言 随着····· 概述 基于osgEarth渲染引擎,引入先进的物理引擎physics。 本篇主要讲述:原理和解决思路。 原理要点: 技术要点1空间坐标转换 常用的物理引擎都是基于直角坐标系为运算基础的,重力都是以某个轴的负方向为向量,如: Phscis 重力矢量为
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posted @ 2017-11-06 16:12 南水之源
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