摘要: <!—type 属性可以是geocentric和projected两种模式,分别对应地心坐标系和平面投影坐标系,默认是地心坐标模式。Version是osgEarth的主版本号,必须有版本号--><map name=”myMap” type=”geocentric”/”projected” versi 阅读全文
posted @ 2017-02-06 19:38 南水之源 阅读(8707) 评论(0) 推荐(1)
摘要: 通过API的方式大体需要以下几个步骤: 创建map对象—— 创建影像数据层—— 创建高程数据层—— 将影像数据层以及高程数据层加入到map对象—— 根据前面创建的map对象创建mapNode节点—— 将mapNode节点加入到场景; 我们可以对地形进行修改操作,如添加新的影像、高程数据,移除特定的影 阅读全文
posted @ 2017-02-06 19:25 南水之源 阅读(2391) 评论(0) 推荐(2)
摘要: 参考:http://bbs.osgchina.org/forum.php?mod=viewthread&tid=5484&extra=page%3D1&_dsign=70b153d8 1. 通过earth文件创建图层时,可以指定多个影像数据源和多个高程数据源,数据源的顺序决定渲染顺序,在earth文 阅读全文
posted @ 2017-02-06 17:54 南水之源 阅读(5189) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 原文参考:http://docs.osgearth.org/en/latest/references/earthfile.html#model-layer 本人翻译能有限。。。。 模型层 模型层渲染“非地形”数据,如矢量的特征数据,外部三维模型等 举个例子: 模型层也允许你定义一个花式的遮罩,整个地 阅读全文
posted @ 2017-02-06 17:29 南水之源 阅读(1285) 评论(0) 推荐(0)