摘要: http://www.osgchina.org/index.php?option=com_content&view=article&id=150&catid=91&Itemid=493 1 尽量多的阅读文档. a) 可以在书籍菜单项下找到OSG的相关书籍,中英尽现。个人觉得必读的书有array的《最 阅读全文
posted @ 2017-01-17 17:37 南水之源 阅读(994) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 同事由于新加了一个屏幕,本来用 osg::ref_ptr<osgViewer::Viewer> viewer = new osgViewer::Viewer(); viewer->setSceneData(groupRoot.get()); return viewer->run(); 就直接可以跑全 阅读全文
posted @ 2017-01-17 15:18 南水之源 阅读(1916) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 今天遇到个OSG群里小姑凉问问题: 小姑凉自己渲染了一个小场景 下面的功能是要添加一个HUD 然后小姑凉就悲剧了 各种着急啊。。。 我没看代码,反正觉得不是节点绑定问题就是,渲染顺序或者画笔清空之类的问题。 在一番劝说下,小姑凉终于冷静下来查看自己的代码,自己找到问题了 好吧,今天就到这里。 同样问 阅读全文
posted @ 2017-01-17 13:53 南水之源 阅读(1714) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 参考:osg官网 http://www.osgchina.org/index.php?view=article&id=176 http://trac.openscenegraph.org/projects/osg//wiki/Community/NodeKits https://github.com 阅读全文
posted @ 2017-01-17 13:14 南水之源 阅读(2246) 评论(0) 推荐(0)