摘要: 转自:http://www.xuebuyuan.com/1482609.html 一.世界地图 将整个世界切分成多个Tile,每个Tile大小相同,用二维坐标形式索引起来,如图: 中心点(0,0)位置的Tile为世界地图的中心点,例如坐标可以定位为(0,0,0),由于Tile大小相等,世界坐标与Ti 阅读全文
posted @ 2016-05-16 15:21 南水之源 阅读(521) 评论(0) 推荐(0)
摘要: Ogre 1.7.2中的地形教程 ○读者可以对照着Ogre1.7.2中的terrain.h源码进行阅读加深理解,蓝色部分均为源码 ○去除了一些具体场景比如添加mesh,设置setAmbientLight等与terrain无关的操作 第一步 创建地形全局配置 TerrainGlobalOptions 阅读全文
posted @ 2016-05-16 15:04 南水之源 阅读(933) 评论(0) 推荐(0)
摘要: C 语言里 double atan2(double y,double x) 返回的是原点至点(x,y)的方位角,即与 x 轴的夹角。也可以理解为复数 x+yi 的辐角。返回值的单位为弧度,取值范围为 ; Excel 里 ATAN2(x,y)返回的是原点至点(x,y)的方位角。返回值的单位为弧度,取值 阅读全文
posted @ 2016-05-16 14:28 南水之源 阅读(12287) 评论(0) 推荐(0)