05 2017 档案
摘要:在之前长时间的理论学习之后,这周也快到学期期末了,结合本书第十章 10.2用例(USE CASE)与我的java设计模式课程作业,我对我的原型模式课题稍做了一些研究 。 和典型人物、典型场景的方法类似,用例(UseCase)也是很常用的需求分析工具。用例有这样一些 基本元素: 标题:描述这个用例要达
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摘要:关于敏捷流程。 在软件工程的语境中,“敏捷流程”是一系列价值观和方法论的集合。从2001年开始,一些软件界的专家开始倡导“敏捷”的价值观和流程,他们肯定了流行做法的价值,但是强调了敏捷做法更能带来价值 。“敏捷”(Agile)是一种思潮,或者说是一种价值观,它涵盖了好几种软件开发的方法论(Metho
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摘要:关于个人能力的衡量和发展 首先,软件工程包括了开发、运营、维护软件的过程中的很多技术、做法、习惯和思想。软件工程把这些相关的技术和过程统一到一个体系之中,即“软件开发流程”。单软件开发不光是指团队的流程,还包括个人开发流程,因为团队是由个人组成的。在团队的大流程中,是每一个具体的个人在做开发、测试、
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摘要:这周是本学期的第11周,随着上周我们小组对第四章两人合作的内容的学习,这周我们学习了关于第五章团队和流程的内容。大家在各自学习之余也会花时间去汇总和讨论自己所领悟的内容。 首先,第五章的第一小节使我们加强了对“团队”这一名词的理解: 1.团队有一致的集体目标,且团队要一起完成这个目标。这一点是一个团
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摘要:关于软件工程的一些基本概念和技术 单元测试 绝大部分软件都是由多人合作完成的,大家的工作互相有依赖关系。最典型的的例子就是,某人负责的模板的功能被其他人调用。软件的额很多错误都是来源于程序员对模块功能的误解、疏忽或不了解模块的变化。单元测试可以有效的解决这些问题。 用VSTS写单元测试 许多应用程序
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