第七周课程总结&实验报告(五)

实验四 类的继承
实验目的
理解抽象类与接口的使用;
了解包的作用,掌握包的设计方法。
实验要求
掌握使用抽象类的方法。
掌握使用系统接口的技术和创建自定义接口的方法。
了解 Java 系统包的结构。
掌握创建自定义包的方法。

实验内容

(一)抽象类的使用#

设计一个类层次,定义一个抽象类--形状,其中包括有求形状的面积的抽象方法。 继承该抽象类定义三角型、矩形、圆。 分别创建一个三角形、矩形、圆存对象,将各类图形的面积输出。
注:三角形面积s=sqrt(p(p-a)(p-b)*(p-c)) 其中,a,b,c为三条边,p=(a+b+c)/2
2.编程技巧
(1) 抽象类定义的方法在具体类要实现;
(2) 使用抽象类的引用变量可引用子类的对象;
(3) 通过父类引用子类对象,通过该引用访问对象方法时实际用的是子类的方法。可将所有对象存入到父类定义的数组中。

源代码#

abstract class Shape{
	private double area;
	public void area() {
		
	}
}

   class  Triangle extends Shape{      //定义一个三角形类
    private double a;
    private double b;
    private double c;

   public  Triangle(double a,double b,double c){
	this.a = a;
	this.b = b;
	this.c = c;
}
  public void area() {
	double p=(a+b+c)/2;
	double s = p*(p-a)*(p-b)*(p-c); 
	double result = Math.sqrt(s); 
	System.out.println("三角形的面积为"+result);
  }
}	

class Rectangle extends Shape{    //矩形类
private double height;
private double width;

public Rectangle(double height,double width){   //定义一个构造函数
	this.height = height;
	this.width = width;
}

    public void area() {
	double sm =(height*width);
	System.out.println("矩形面积为"+sm);
 }
}

  class Circle extends Shape{     //定义一个圆形类
  private  double r;
  public Circle(double r){
	this.r = r;
}

    public void area() {
	double cm =Math.PI *Math.pow(r, 2);
	System.out.println("圆形面积为"+cm);
 }
}
   


  public class Deom {
  public static void main (String [] args){
	  Shape triangle = new Triangle(12.0,13.0,5.0);
	Shape rectangle = new Rectangle(9.0,5.0);
	Shape circle = new Circle(1.0);
	triangle.area();
	rectangle.area();
	circle.area();
    }
}

实验结果#

(二)使用接口技术
1定义接口Shape,其中包括一个方法size(),设计“直线”、“圆”、类实现Shape接口。分别创建一个“直线”、“圆”对象,将各类图形的大小输出。
编程技巧
(1) 接口中定义的方法在实现接口的具体类中要重写实现;
(2) 利用接口类型的变量可引用实现该接口的类创建的对象。

源代码#

	interface Shape {             //定义Shape接口
	      public void size();     //大小size()方法
	}

	class StraightLine implements Shape{
		  private double length;             
		    public StraightLine(double s) {     //直线的构造方法
		        this.length = s;
		    }
		    public void size() {      // 覆写size()方法
		        System.out.println("直线的长度为"+this.length+"cm");
		    }
		}

	class Circle implements Shape{
		private double a;
		private double area;
		public Circle(double r) {   //圆的构造方法
			this.a=r;
			this.area=Math.PI*Math.pow(r,2);
		}
		public void size() {          //覆写size()方法
			System.out.println("圆的半径为"+this.a+"  圆的面积大小为"+this.area);
		}
	}

	public class Form {
		public static void main (String args[]) {
			Shape form=new StraightLine(15);
			Shape form2=new Circle(3);
			form.size();
			form2.size();
			
		}
	}

实验结果#

编程总结&学习总结
1.抽象类的定义及使用方式
(1)包含一个抽象方法的类必须是抽象类
(2)抽象类和抽象方法都要使用abstract关键词声明
(3)抽象方法只需要声明不需要实现
(4)抽象类必须被子类继承,子类(如果不是抽象类)必须覆写抽象类的全部抽象方法
2.接口是一种特殊的类,里面是由全局常量和公共的抽象方法所构成。子类通过implement关键词实现接口。
interface 接口名称{
全局常量 ;
抽象方法 ;
}
3.抽象类与接口的关系

4.object关键词:Object类是一个特殊的类,是所有类的父类,如果一个类没有用extends明确指出继承于某个类,那么它默认继承Object类。
5.object类的主要方法
(1)toString();
(2)equals();
(3) hashCode()
详情参考博客https://www.cnblogs.com/qwddqy/p/7570850.html

总结:本周的编程题在前两周的基础上加了抽象类,只要把抽象类搞清楚,就会比较容易上手。Java学习我个人觉得比c稍微简单一点,自己还比较可以慢慢去理解。很开心最近上课状态比较好,但是很大是学个半吊子,下周继续加油。

posted @ 2019-10-09 20:26  焦迈奇  阅读(207)  评论(0编辑  收藏  举报