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摘要: 单例模式 代码 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Singleton<T> where T : new ()//泛型约束 必须有无参的构造函数 { / 阅读全文
posted @ 2022-04-16 21:23 lxp_blog 阅读(33) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 打开Lighting面板 将天空盒改为别墅 图片转化为Cube 设置一个材质球 阅读全文
posted @ 2022-04-16 21:00 lxp_blog 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 发射光源类型 光照参数介绍 让摄像头看到Flare 耀斑 改变影子 阅读全文
posted @ 2022-04-16 20:39 lxp_blog 阅读(36) 评论(0) 推荐(0)
摘要: 脚本控制移动 public float moveSpeed =5f; public float roundSpeed=120f; void Update() { this.transform.Translate(Input.GetAxis("Vertical")*Vector3.forward*mo 阅读全文
posted @ 2022-04-16 17:15 lxp_blog 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)