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2023年3月12日
tModLoader随机掉落模组编写
摘要: 1. 整体思路 目标是实现击杀低敌怪后有概率掉落任意物品,包括其他模组中的内容,数量取决于该物品的最大堆叠数,同时保留原本可能的掉落物。 随机掉落的思路比较简单,重写GlobalNPC中的死亡或者掉落方法即可。在1.4以前的tModLoader可以重写NPCLoot方法,换成一个随机物品即可。1.4
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posted @ 2023-03-12 00:02 longxiaoming
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