less学习之Less笔记
一、Less简介
1、什么是Less
Less是一个CSS预处理器,可以为网站启用可自定义,可管理和可重用的样式表。 Less是一种动态样式表语言,扩展了CSS的功能。 Less也是跨浏览器友好。
CSS预处理器是一种脚本语言,可扩展CSS并将其编译为常规CSS语法,以便可以通过Web浏览器读取。 它提供诸如变量,函数, mixins 和操作等功能,可以构建动态CSS。
2、为什么要使用Less?
- Less支持创建更清洁、跨浏览器友好的CSS,更快更容易。
- Less是用JavaScript设计的,并且创建在 live 中使用,其编译速度比其他CSS预处理器更快。
- Less保持你的代码以模块化的方式,这是非常重要的,通过使其可读性和容易改变。
- 可以通过使用Less变量来实现更快的维护。
二、使用 Less 的方式
如果你在本地环境,可以使用第一种方式,非常简单;但在生产环境中,性能非常重要,最好使用第二种方式。
1、在页面中引入 Less.js
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在官网下载
下载后解压,找到dist文件夹,打开后如图
然后引入less.js或less.min.js(压缩版)。first.less是外部less文件。
<link rel="stylesheet/less" href="./first.less"> <script src="./less.min.js" ></script>需要注意的是,link 标签一定要在 Less.js 之前引入,并且 link 标签的 rel 属性要设置为stylesheet/less。
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使用CDN
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/less.js/3.11.1/less.min.js" ></script>
2、在命令行使用npm安装
npm install -g less
具体使用命令
$ lessc styles.less > styles.css
如果使用的是Webpack ,还需要配合 less-loader 进行处理。
三、变量
我们常常在 CSS 中看到同一个值重复多次,这样难易于代码维护。 理想状态,应是下面这样:
const bgColor="skyblue"; $(".post-content").css("background-color",bgColor); $("#wrap").css("background-color",bgColor); $(".arctive").css("background-color",bgColor);
只要我们修改 bgColor这一个变量, 整个页面的背景颜色都会随之改变。
而 Less 中的变量十分强大,其变量是常量 ,所以只能定义一次,不能重复使用。
1、值变量
/* Less */ @color: #999; @bgColor: skyblue;//不要添加引号 @width: 50%; #wrap { color: @color; background: @bgColor; width: @width; } /* 生成后的 CSS */ #wrap { color: #999; background: skyblue; width: 50%; }
以 @ 开头定义变量,并且使用时直接键入 @名称。
在平时工作中,我们就可以把常用的变量封装到一个文件中,这样利于代码组织维护。
@lightPrimaryColor: #c5cae9;
@textPrimaryColor: #fff;
@accentColor: rgb(99, 137, 185);
@primaryTextColor: #646464;
@secondaryTextColor: #000;
@dividerColor: #b6b6b6;
@borderColor: #dadada;
2、选择器变量
让选择器变成动态
/* Less */ @mySelector: #wrap; @Wrap: wrap; @{mySelector}{ //变量名 必须使用大括号包裹 color: #999; width: 50%; } .@{Wrap}{ color:#ccc; } #@{Wrap}{ color:#666; } /* 生成的 CSS */ #wrap{ color: #999; width: 50%; } .wrap{ color:#ccc; } #wrap{ color:#666; }
3、属性变量
可减少代码书写量
/* Less */ @borderStyle: border-style; @Soild:solid; #wrap{ @{borderStyle}: @Soild;//变量名 必须使用大括号包裹 } /* 生成的 CSS */ #wrap{ border-style:solid; }
4、url 变量
项目结构改变时,修改其变量即可。
/* Less */ @images: "../img";//需要加引号 body { background: url("@{images}/dog.png");//变量名 必须使用大括号包裹 } /* 生成的 CSS */ body { background: url("../img/dog.png"); }
5、声明变量
有点类似于下面的混合方法
- 结构: @name: { 属性: 值 ;};
- 使用:@name();
/* Less */ @background: {background:red;}; #main{ @background(); } @Rules:{ width: 200px; height: 200px; border: solid 1px red; }; #con{ @Rules(); } /* 生成的 CSS */ #main{ background:red; } #con{ width: 200px; height: 200px; border: solid 1px red; }
6、变量运算
Less支持一些算术运算,例如加号(+),减号( - ),乘法(*)和除法(/),它们可以对任何数字,颜色或变量进行操作。
- 加减法时 以第一个数据的单位为基准
- 乘除法时 注意单位一定要统一
/* Less */ @width:300px; @color:#222; #wrap{ width:@width - 20;// 尽量有空格,防止识别不出变量名 height:@width - 20*5; margin:(@width -20)*5; color:@color*2; background-color:@color + #111; } /* 生成的 CSS */ #wrap{ width:280px; height:200px; margin:1400px; color:#444; background-color:#333; }
7、变量作用域
一句话理解就是:就近原则。
/* Less */ @var: @a; @a: 100%; #wrap { width: @var; @a: 9%; } /* 生成的 CSS */ #wrap { width: 9%; }
8、用变量去定义变量
/* Less */ @fnord: "I am fnord."; @var: "fnord"; #wrap::after{ content: @@var; //将@var替换为其值 content:@fnord; }
/* 生成的 CSS */ #wrap::after{ content: "I am fnord."; }
四、嵌套
1、& 的妙用
& :代表的上一层选择器的名字,此例便是header。
/* Less */ #header{ &:after{ content:"Less is more!"; } .title{ font-weight:bold; } &_content{//理解方式:直接把 & 替换成 #header margin:20px; } }
/* 生成的 CSS */ #header::after{ content:"Less is more!"; } #header .title{ //嵌套了 font-weight:bold; } #header_content{//没有嵌套! margin:20px; }
2、媒体查询
使用普通css媒体查询,都要把一个元素分开写
#wrap{ width:500px; } @media screen and (max-width:768px){ #wrap{ width:100px; } }
Less 提供了一个十分便捷的方式
/* Less */ #main{ //something... @media screen{ @media (max-width:768px){ width:100px; } } @media tv { width:2000px; } }
/* 生成的 CSS */ @media screen and (maxwidth:768px){ #main{ width:100px; } } @media tv{ #main{ width:2000px; } }
唯一的缺点就是每一个元素都会编译出自己 @media 声明,并不会合并。
3、实战技巧
可以借助 Less 在元素中,去定义自己的私有样式。
/* Less */ #main{ // something.. &.show{ display:block; } } .show{ display:none; } const main = document.getElementById("main"); main.classList.add("show");
结果:
#main.show{ display:block; } .show{ display:none; //会被覆盖。 }
五、混合方法
1、无参数方法
方法犹如 声明的集合,使用时直接 键入名称 即可。
/* Less */ .card { // 等价于 .card() background: #f6f6f6; -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); } #wrap{ .card;//等价于.card(); }
/* 生成的 CSS */ #wrap{ background: #f6f6f6; -webkit-box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); box-shadow: 0 1px 2px rgba(151, 151, 151, .58); }
其中 .card 与 .card() 是等价的。个人建议,为了避免代码混淆,应写成
.card(){ //something... } #wrap{ .card(); }
要点
.与#皆可作为 方法前缀。- 方法后写不写
()看个人习惯。
2、默认参数方法
- Less 可以使用默认参数,如果 没有传参数,那么将使用默认参数。
@arguments犹如 JavaScript中的arguments,指代的是 全部参数。- 传的参数中 必须带着单位。
/* Less */ .border(@a:10px,@b:50px,@c:30px,@color:#000){ border:solid 1px @color; box-shadow: @arguments;//指代的是 全部参数 } #main{ .border(0px,5px,30px,red);//必须带着单位 } #wrap{ .border(0px); } #content{ .border;//等价于 .border() } /* 生成的 CSS */ #main{ border:solid 1px red; box-shadow:0px,5px,30px,red; } #wrap{ border:solid 1px #000; box-shadow: 0px 50px 30px #000; } #content{ border:solid 1px #000; box-shadow: 10px 50px 30px #000; }
3、方法的匹配模式
与 面向对象中的多态 很相似
/* Less */ .triangle(top,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent transparent @color transparent ; } .triangle(right,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent @color transparent transparent ; } .triangle(bottom,@width:20px,@color:#000){ border-color:@color transparent transparent transparent ; } .triangle(left,@width:20px,@color:#000){ border-color:transparent transparent transparent @color; } .triangle(@_,@width:20px,@color:#000){ border-style: solid; border-width: @width; } #main{ .triangle(left, 50px, #999) }
/* 生成的 CSS */ #main{ border-color:transparent transparent transparent #999; border-style: solid; border-width: 50px; }
要点
- 第一个参数
left要会找到方法中匹配程度最高的,如果匹配程度相同,将全部选择,并存在着样式覆盖替换。 - 如果匹配的参数 是变量,则将会匹配,如
@_。
4、方法的命名空间
让方法更加规范
/* Less */ #card(){ background: #723232; .d(@w:300px){ width: @w; #a(@h:300px){ height: @h;//可以使用上一层传进来的方法 } } } #wrap{ #card > .d > #a(100px); // 父元素不能加 括号 } #main{ #card .d(); } #con{ //不得单独使用命名空间的方法 //.d() 如果前面没有引入命名空间 #card ,将会报错 #card; // 等价于 #card(); .d(20px); //必须先引入 #card }
/* 生成的 CSS */ #wrap{ height:100px; } #main{ width:300px; } #con{ width:20px; }
要点
- 在 CSS 中
>选择器,选择的是 儿子元素,就是 必须与父元素 有直接血源的元素。 - 在引入命令空间时,如使用
>选择器,父元素不能加 括号。 - 不得单独使用命名空间的方法 必须先引入命名空间,才能使用 其中方法。
- 子方法 可以使用上一层传进来的方法。
5、方法的条件筛选
Less 没有 if else,可是它有 when
/* Less */ #card{ // and 运算符 ,相当于 与运算 &&,必须条件全部符合才会执行 .border(@width,@color,@style) when (@width>100px) and(@color=#999){ border:@style @color @width; } // not 运算符,相当于 非运算 !,条件为 不符合才会执行 .background(@color) when not (@color>=#222){ background:@color; } // , 逗号分隔符:相当于 或运算 ||,只要有一个符合条件就会执行 .font(@size:20px) when (@size>50px) , (@size<100px){ font-size: @size; } } #main{ #card>.border(200px,#999,solid); #card .background(#111); #card > .font(40px); }
/* 生成后的 CSS */ #main{ border:solid #999 200px; background:#111; font-size:40px; }
要点
- 比较运算有: > >= = =< <
- \= 代表的是等于
- 除去关键字 true 以外的值都被视为 false
6、数量不定的参数
如果希望你的方法接受数量不定的参数,可以使用... ,犹如 ES6 的扩展运算符。
/* Less */ .boxShadow(...){ box-shadow: @arguments; } .textShadow(@a,...){ text-shadow: @arguments; } #main{ .boxShadow(1px,4px,30px,red); .textShadow(1px,4px,30px,red); } /* 生成后的 CSS */ #main{ box-shadow: 1px 4px 30px red; text-shadow: 1px 4px 30px red; }
7、方法使用 ! important
使用方法 非常简单,在方法名后 加上关键字即可。
/* Less */ .border{ border: solid 1px red; margin: 50px; } #main{ .border() !important; }
/* 生成后的 CSS */ #main { border: solid 1px red !important; margin: 50px !important; }
8、循环方法
Less 并没有提供 for 循环功能,而是使用递归去实现。 下面是官网中的一个 Demo,模拟了生成栅格系统。
/* Less */ .generate-columns(4); .generate-columns(@n, @i: 1) when (@i =< @n) { .column-@{i} { width: (@i * 100% / @n); } .generate-columns(@n, (@i + 1)); }
/* 生成后的 CSS */ .column-1 { width: 25%; } .column-2 { width: 50%; } .column-3 { width: 75%; } .column-4 { width: 100%; }
9、属性拼接方法
+_ 代表的是 空格;+ 代表的是 逗号。
- 逗号
/* Less */ .boxShadow() { box-shadow+: inset 0 0 10px #555; } .main { .boxShadow(); box-shadow+: 0 0 20px black; }
/* 生成后的 CSS */ .main { box-shadow: inset 0 0 10px #555, 0 0 20px black; }
- 空格
/* Less */ .Animation() { transform+_: scale(2); } .main { .Animation(); transform+_: rotate(15deg); } /* 生成的 CSS */ .main { transform: scale(2) rotate(15deg); }
10、实战技巧
/* Less */ .average(@x, @y) { @average: ((@x + @y) / 2); } div { .average(16px, 50px); // 调用 方法 padding: @average; // 使用返回值 } /* 生成的 CSS */ div { padding: 33px; }
六、继承
extend 是 Less 的一个伪类。它可继承 所匹配声明中的全部样式。
1、extend 关键字的使用
/* Less */ .animation{ transition: all .3s ease-out; .hide{ transform:scale(0); } } #main{ &:extend(.animation); } #con{ &:extend(.animation .hide); } /* 生成后的 CSS */ .animation,#main{ transition: all .3s ease-out; } .animation .hide , #con{ transform:scale(0); }
2、all 全局搜索替换
使用选择器匹配到的 全部声明。
/* Less */ #main{ width: 200px; } #main { &:after { content:"Less is good!"; } } #wrap:extend(#main all) {} /* 生成的 CSS */ #main,#wrap{ width: 200px; } #main:after, #wrap:after { content: "Less is good!"; }
3、减少代码的重复性
从表面 看来,extend 与 方法 最大的差别,就是 extend 是同个选择器共用同一个声明,而 方法 是使用自己的声明,这无疑 增加了代码的重复性。
方法示例 与上面的 extend 进行对比:
/* Less */ .Method{ width: 200px; &:after { content:"Less is good!"; } } #main{ .Method; } #wrap{ .Method; } /* 生成的 CSS */ #main{ width: 200px; &:after{ content:"Less is good!"; } } #wrap{ width: 200px; &:after{ content:"Less is good!"; } }
要点
- 选择器和扩展之间 是允许有空格的:pre:hover :extend(div pre)
- 可以有多个扩展: pre:hover:extend(div pre):extend(.bucket tr) - 注意这与 pre:hover:extend(div pre, .bucket tr)一样
- 这是不可以的,扩展必须在最后 : pre:hover:extend(div pre).nth-child(odd)
- 如果一个规则集包含多个选择器,所有选择器都可以使用extend关键字
七、函数
1、判断类型
- isnumber
判断给定的值 是否 是一个数字。
isnumber(#ff0); // false isnumber(blue); // false isnumber("string"); // false isnumber(1234); // true isnumber(56px); // true isnumber(7.8%); // true isnumber(keyword); // false isnumber(url(...)); // false
- iscolor
判断给定的值 是否 是一个颜色。
- isurl
判断给定的值 是否 是一个 url 。
2、颜色操作
- saturate
增加一定数值的颜色饱和度。
- lighten
增加一定数值的颜色亮度。
- darken
降低一定数值的颜色亮度。
- fade
给颜色设定一定数值的透明度。
- mix
根据比例混合两种颜色。
3、数学函数
- ceil
向上取整。
- floor
向下取整。
- percentage
将浮点数转换为百分比字符串。
- round
四舍五入。
-
sqrt
计算一个数的平方根。
-
abs
计算数字的绝对值,原样保持单位。
-
pow
计算一个数的乘方。
八、其他
1、注释
- /* */ CSS原生注释,会被编译在 CSS 文件中。
- / / Less提供的一种注释,不会被编译在 CSS 文件中。
2、避免编译
/* Less */ #main{ width:~'calc(300px-30px)'; } /* 生成后的 CSS */ #main{ width:calc(300px-30px); }
结构: ~' 值 '
3、变量拼串
在下面例子中,实现了不同的 transtion-delay、animation、@keyframes
.judge(@i) when(@i=1){ @size:15px; }
.judge(@i) when(@i>1){ @size:16px; }
.loopAnimation(@i) when (@i<16) { .circle:nth-child(@{i}){ .judeg(@i); border-radius:@size @size 0 0; animation: ~"circle-@{i}" @duration infinite @ease; transition-delay:~"@{i}ms"; } @keyframes ~"circle-@{i}" { // do something... } .loopAnimation(@i + 1); }
结构: ~"字符@{变量}字符";
4、使用 JavaScript
因为 Less 是由 JS 编写,所以 Less 有一得天独厚的特性:代码中使用 Javascript 。
/* Less */ @content:`"aaa".toUpperCase()`; #randomColor{ @randomColor: ~"rgb(`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`,`Math.round(Math.random() * 256)`)"; } #wrap{ width: ~"`Math.round(Math.random() * 100)`px"; &:after{ content:@content; } height: ~"`window.innerHeight`px"; alert:~"`alert(1)`"; #randomColor(); background-color: @randomColor; }
/* 生成后的 CSS */ // 弹出 1 #wrap{ width: 随机值(0~100)px; height: 743px;//由电脑而异 background: 随机颜色; } #wrap::after{ content:"AAA"; }
浙公网安备 33010602011771号