JavaScript 数据类型之:Map and Set(映射和集合)(七)
学到现在,我们已经了解了以下复杂的数据结构:
- 对象,存储带有键的数据的集合。
- 数组,存储有序集合。
但这还不足以应对现实情况。这就是为什么存在 Map 和 Set。
Map
Map 是一个带键的数据项的集合,就像一个 Object 一样。 但是它们最大的差别是 Map 允许任何类型的键(key)。
它的方法和属性如下:
new Map()—— 创建 map。map.set(key, value)—— 根据键存储值。map.get(key)—— 根据键来返回值,如果map中不存在对应的key,则返回undefined。map.has(key)—— 如果key存在则返回true,否则返回false。map.delete(key)—— 删除指定键的值。map.clear()—— 清空 map。map.size—— 返回当前元素个数。
举个例子:
let map = new Map(); map.set('1', 'str1'); // 字符串键 map.set(1, 'num1'); // 数字键 map.set(true, 'bool1'); // 布尔值键
// 还记得普通的 Object 吗? 它会将键转化为字符串 // Map 则会保留键的类型,所以下面这两个结果不同: console.log( map.get(1) ); // 'num1' console.log( map.get('1') ); // 'str1' console.log( map.size ); // 3
如我们所见,与对象不同,键不会被转换成字符串。键可以是任何类型。
虽然
❗️ map[key]不是使用Map的正确方式map[key]也有效,例如我们可以设置map[key] = 2,这样会将map视为 JavaScript 的 plain object,因此它暗含了所有相应的限制(仅支持 string/symbol 键等)。所以我们应该使用
map方法:set和get等。
Map 还可以使用对象作为键。
例如:
let john = { name: "John" };
// 存储每个用户的来访次数
let visitsCountMap = new Map();
// john 是 Map 中的键
visitsCountMap.set(john, 123);
console.log( visitsCountMap.get(john) ); // 123
使用对象作为键是 Map 最值得注意和重要的功能之一。在 Object 中,我们则无法使用对象作为键。在 Object 中使用字符串作为键是可以的,但我们无法使用另一个 Object 作为 Object 中的键。
我们来尝试一下:
let john = { name: "John" };
let ben = { name: "Ben" };
let visitsCountObj = {}; // 尝试使用对象
visitsCountObj[ben] = 234; // 尝试将对象 ben 用作键
visitsCountObj[john] = 123; // 尝试将对象 john 用作键,但我们会发现使用对象 ben 作为键存下的值会被替换掉
// 变成这样了!
console.log( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 123
因为 visitsCountObj 是一个对象,它会将所有 Object 键例如上面的 john 和 ben 转换为字符串 "[object Object]"。这显然不是我们想要的结果。
❗️ Map是怎么比较键的?
Map使用 SameValueZero 算法来比较键是否相等。它和严格等于===差不多,但区别是NaN被看成是等于NaN。所以NaN也可以被用作键。这个算法不能被改变或者自定义。
❗️ 链式调用每一次
map.set调用都会返回 map 本身,所以我们可以进行“链式”调用:map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');
Map 迭代
如果要在 map 里使用循环,可以使用以下三个方法:
map.keys()—— 遍历并返回一个包含所有键的可迭代对象,map.values()—— 遍历并返回一个包含所有值的可迭代对象,map.entries()—— 遍历并返回一个包含所有实体[key, value]的可迭代对象,for..of在默认情况下使用的就是这个。
例如:
let recipeMap = new Map([ ['cucumber', 500], ['tomatoes', 350], ['onion', 50] ]); // 遍历所有的键(vegetables) for (let vegetable of recipeMap.keys()) { console.log(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion } // 遍历所有的值(amounts) for (let amount of recipeMap.values()) { console.log(amount); // 500, 350, 50 } // 遍历所有的实体 [key, value] for (let entry of recipeMap) { // 与 recipeMap.entries() 相同 console.log(entry); // cucumber,500 (and so on) }
❗️使用插入顺序
迭代的顺序与插入值的顺序相同。与普通的
Object不同,Map保留了此顺序。
除此之外,Map 有内建的 forEach 方法,与 Array 类似:
// 对每个键值对 (key, value) 运行 forEach 函数 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 etc });
Object.entries:从对象创建 Map
当创建一个 Map 后,我们可以传入一个带有键值对的数组(或其它可迭代对象)来进行初始化,如下所示:
// 键值对 [key, value] 数组 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); console.log( map.get('1') ); // str1
如果我们想从一个已有的普通对象(plain object)来创建一个 Map,那么我们可以使用内建方法 Object.entries(obj),该方法返回对象的键/值对数组,该数组格式完全按照 Map 所需的格式。
所以可以像下面这样从一个对象创建一个 Map:
let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); console.log( map.get('name') ); // John
这里,Object.entries 返回键/值对数组:[ ["name","John"], ["age", 30] ]。这就是 Map 所需要的格式。
Object.fromEntries:从 Map 创建对象
我们刚刚已经学习了如何使用 Object.entries(obj) 从普通对象(plain object)创建 Map。
Object.fromEntries 方法的作用是相反的:给定一个具有 [key, value] 键值对的数组,它会根据给定数组创建一个对象:
let prices = Object.fromEntries([ ['banana', 1], ['orange', 2], ['meat', 4] ]); // 现在 prices = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } console.log(prices.orange); // 2
我们可以使用 Object.fromEntries 从 Map 得到一个普通对象(plain object)。
例如,我们在 Map 中存储了一些数据,但是我们需要把这些数据传给需要普通对象(plain object)的第三方代码。
我们来开始:
let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 创建一个普通对象(plain object)(*) // 完成了! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } console.log(obj.orange); // 2
调用 map.entries() 将返回一个可迭代的键/值对,这刚好是 Object.fromEntries 所需要的格式。
我们可以把带 (*) 这一行写得更短:
let obj = Object.fromEntries(map); // 省掉 .entries()
上面的代码作用也是一样的,因为 Object.fromEntries 期望得到一个可迭代对象作为参数,而不一定是数组。并且 map 的标准迭代会返回跟 map.entries() 一样的键/值对。因此,我们可以获得一个普通对象(plain object),其键/值对与 map 相同。
Set
Set 是一个特殊的类型集合 —— “值的集合”(没有键),它的每一个值只能出现一次。
它的主要方法如下:
new Set(iterable)—— 创建一个set,如果提供了一个iterable对象(通常是数组),将会从数组里面复制值到set中。set.add(value)—— 添加一个值,返回 set 本身set.delete(value)—— 删除值,如果value在这个方法调用的时候存在则返回true,否则返回false。set.has(value)—— 如果value在 set 中,返回true,否则返回false。set.clear()—— 清空 set。set.size—— 返回元素个数。
它的主要特点是,重复使用同一个值调用 set.add(value) 并不会发生什么改变。这就是 Set 里面的每一个值只出现一次的原因。
例如,我们有客人来访,我们想记住他们每一个人。但是已经来访过的客人再次来访,不应造成重复记录。每个访客必须只被“计数”一次。
Set 可以帮助我们解决这个问题:
let set = new Set(); let john = { name: "John" }; let pete = { name: "Pete" }; let mary = { name: "Mary" }; // visits,一些访客来访好几次 set.add(john); set.add(pete); set.add(mary); set.add(john); set.add(mary); // set 只保留不重复的值 console.log( set.size ); // 3 for (let user of set) { console.log(user.name); // John(然后 Pete 和 Mary) }
Set 的替代方法可以是一个用户数组,用 arr.find 在每次插入值时检查是否重复。但是这样性能会很差,因为这个方法会遍历整个数组来检查每个元素。Set 内部对唯一性检查进行了更好的优化。
Set 迭代(iteration)
我们可以使用 for..of 或 forEach 来遍历 Set:
let set = new Set(["oranges", "apples", "bananas"]); for (let value of set) console.log(value); // 与 forEach 相同: set.forEach((value, valueAgain, set) => { console.log(value); });
注意一件有趣的事儿。forEach 的回调函数有三个参数:一个 value,然后是 同一个值 valueAgain,最后是目标对象。没错,同一个值在参数里出现了两次。
forEach 的回调函数有三个参数,是为了与 Map 兼容。当然,这看起来确实有些奇怪。但是这对在特定情况下轻松地用 Set 代替 Map 很有帮助,反之亦然。
Map 中用于迭代的方法在 Set 中也同样支持:
set.keys()—— 遍历并返回一个包含所有值的可迭代对象,set.values()—— 与set.keys()作用相同,这是为了兼容Map,set.entries()—— 遍历并返回一个包含所有的实体[value, value]的可迭代对象,它的存在也是为了兼容Map。
总结
Map —— 是一个带键的数据项的集合。
方法和属性如下:
new Map([iterable])—— 创建 map,可选择带有[key,value]对的iterable(例如数组)来进行初始化。map.set(key, value)—— 根据键存储值,返回 map 自身。map.get(key)—— 根据键来返回值,如果map中不存在对应的key,则返回undefined。map.has(key)—— 如果key存在则返回true,否则返回false。map.delete(key)—— 删除指定键对应的值,如果在调用时key存在,则返回true,否则返回false。map.clear()—— 清空 map 。map.size—— 返回当前元素个数。
与普通对象 Object 的不同点:
- 任何键、对象都可以作为键。
- 有其他的便捷方法,如
size属性。
Set —— 是一组唯一值的集合。
方法和属性:
new Set([iterable])—— 创建 set,可选择带有iterable(例如数组)来进行初始化。set.add(value)—— 添加一个值(如果value存在则不做任何修改),返回 set 本身。set.delete(value)—— 删除值,如果value在这个方法调用的时候存在则返回true,否则返回false。set.has(value)—— 如果value在 set 中,返回true,否则返回false。set.clear()—— 清空 set。set.size—— 元素的个数。
Map 和 Set 中迭代总是按照值插入的顺序进行的,所以我们不能说这些集合是无序的,但是我们不能对元素进行重新排序,也不能直接按其编号来获取元素。
思维导图 :

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