Swift学习之可选类型(Optional)
一,概述
可选类型伴随着Swift诞生,在原有的Objective-C语言中不存在,究其原因,是因为Swift是类型安全的语言,而OC则是弱类型语言,OC中 str字符串既可以是nil,也可以是字符串,而Swift中,这两种状态是不能同时存在的。
首先我们先看下Objective-C与Swift语言对于可选nil的不同理解:
- Objective-C中的nil:表示缺少一个合法的对象,是指向不存在对象的指针,对结构体、枚举等类型不起作用(会返回NSNotFound)
- Swift中的nil:表示任意类型的值缺失,是一个确定的值,要么是该类型的一个值要么什么都没有(即为nil)
在Swift中Optional(可选类型)是一个含有两种情况的枚举,None 和 Some(T),用来表示可能有或可能没有值。任何类型都可以明确声明为(或者隐式转换)可选类型。当声明一个可选类型的时候,要确保用括号给 ? 操作符一个合适的范围。
二,处理可选类型
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申明可选常量或变量
class Person { ///存储属性 var name:String; var age:Int ///初始化 init(name:String,age:Int) { self.name = name self.age = age } } let status:Int? = 1 // 申明可选Int类型的常量,初始值为1 var defaultAddress:String? = "Apple" // 申明可选String类型的变量,初始值为"Apple" var student:Person? // 申明可选Person(自定义的类)的变量,初始值为nil
注意:
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Int?与Int不相同,Int?表示可选的Int类型,可以赋值为nil,而Int不可以赋值为nil
- 在类型和 ?之间没有空格
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Swfit语言定义后缀?作为命名类型Optional的简写,换句话说,以下两种声明是相等的:
var optionalInteger: Int? var optionalInteger: Optional<Int>
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使用"!"强制解析获取可选类型的值(不建议直接使用)
一旦确定可选值包含值,可以通过在可选值名称的末尾添加感叹号(!)来访问其内部值。这被称为强制解包一个可选的值。
class Person { ///存储属性 var name:String var age:Int ///初始化 init(name:String,age:Int) { self.name = name self.age = age } } let status:Int? = 1 var defaultAddress:String? = "Apple" var student:Person? var tempAddress:String = defaultAddress! ///使用!进行强制解析 print(tempAddress)
叹号(!)表示"我知道一定有值,请使用它",但是当你判断错误,可选值为nil时使用(!)进行强制解析,会有运行错误。所以在使用强制解包之前,一定要确保一个可选值不为 nil。
class Person { ///存储属性 var name:String var age:Int ///初始化 init(name:String,age:Int) { self.name = name self.age = age } } let status:Int? = 1 var defaultAddress:String? = "Apple" if defaultAddress != nil { //!= 或 == 可以判断是否为nil print(defaultAddress!); ///确定了有值,再做赋值 } else { print("值为nil,请做异常处理") } var student:Person?
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使用可选绑定获取可选类型的值(建议的用法)
- 使用可选绑定,摆脱了频繁的判断是否为nil在赋值,但是使用可选绑定(optional binding)来判断可选类型是否包含值,如果包含就把值赋给一个临时常量或者变量。可选绑定可以用在if和while语句中来对可选类型的值进行判断并把值赋给一个常量或者变量
class Person { ///存储属性 var name:String var age:Int ///初始化 init(name:String,age:Int) { self.name = name self.age = age } } let status:Int? = 1 var defaultAddress:String? = "Apple" if let tempAddress = defaultAddress { print(tempAddress) ////如果defaultAddress有值的话,就会赋值给tempAddress,然后使用 } else { print("字符串为nil") } var student:Person?
如果转换成功,那么 tempAddress 常量可以在 if 语句的第一个分支中使用。它已经被初始化为包含在非可选的值中,所以没有必要使用 ! 后缀来访问它的值。
你可以使用可选绑定的常量和变量。如果你想在 if 语句的第一个分支内操作 tempAddress 的值,你可以写 if var tempAddress,使得可选值作为一个变量而非常量。
你可以根据需要在单个 if 语句中包含尽可能多的可选绑定和布尔条件,并用逗号分隔。如果可选绑定中的任何值为 nil,或者任何布尔条件的计算结果为 false,则整个 if 语句的条件被认为是错误的。以下 if 语句是等价的:class Person { ///存储属性 var name:String var age:Int ///初始化 init(name:String,age:Int) { self.name = name self.age = age } } let status:Int? = 1 var defaultAddress:String? = "Apple" if let tempAddress = defaultAddress, let tempStatus = status { print(tempAddress) ////如果defaultAddress有值的话,就会赋值给tempAddress,然后使用 print(tempStatus) } else { print("字符串为nil") } var student:Person?
- 使用可选绑定,摆脱了频繁的判断是否为nil在赋值,但是使用可选绑定(optional binding)来判断可选类型是否包含值,如果包含就把值赋给一个临时常量或者变量。可选绑定可以用在if和while语句中来对可选类型的值进行判断并把值赋给一个常量或者变量
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隐式解析可选类型(用于申明时肯定有初始值,但后面可能为nil)
有时从程序的结构中可以清楚的看到,在第一次设置值之后,可选值将始终有一个值。在这些情况下,每次访问时都不需要检查和解包可选值,因为可以安全地假定所有的时间都有一个值。
这些可选值被定义为隐式解包可选值。你写一个隐式解包的可选值,在你想要的可选类型之后放置一个感叹号(String!)而不是一个问号(String?)
隐式解包可选值的背后是普通可选值,但也可以像非可选值一样使用,而不必在每次访问时解包可选值。let possibleString: String? = "An optional string." let forcedString: String = possibleString! // 需要感叹号 let assumedString: String! = "An implicitly unwrapped optional string." let implicitString: String = assumedString // 不需要感叹号
如果隐式解包可选值为 nil,并且你尝试访问其包装的值,则会触发运行时错误。
你仍然可以对隐式解包可选值使用强制解包和可选绑定。var mobileNumber: Int64! = 13912345678 // 第一次申明有初始值 print("您的电话号码是\(mobileNumber)") // 不需要使用!强制解析 // 打印内容:**您的电话号码是****Optional(13912345678)** // 还是不建议直接强制解析,因为实际项目中可能中间已经对该值做了改变,若为nil则会运行错误导致APP崩溃 if let number = mobileNumber { // 建议的做法 print("您的电话号码是\(number)") // 打印内容:**您的电话号码是****13912345678** } else { print("您没有记录电话号码") }
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空合运算符(用于判断变量或常量是否为nil)
// 空合运算符:a ?? b 判断a是否为nil,若a不为nil对a解封,否则返回b的值 var status: Int? // 申明可选Int类型的变量status,初始值为nil status ?? 0 // 因为status为nil,则返回0 // ?? 即为以下if else的缩写 func testOption() -> Int { let status: Int? = 1 if status == nil { return 0 } else { return status! } }
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函数/方法返回类型为可选类型
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A:返回值为可选类型的值(如Int?、String?、(Int, String)?、[Int]?、[Int: String]?等)
func returnPossibleValue(value: Bool) -> String? { // 返回类型为可选String类型 if value { return "返回类型是可选类型值" // 如果为真,返回Int类型的值1 } else { return nil // 如果为假,返回nil } } let possibleValue = returnPossibleValue(value: true) // 要用可选绑定判断再使用,因为possibleValue为String?可选类型 if let value = possibleValue { print(value) } else { print("none value") }
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B:返回值为可选类型的类(如URL?、自定义Person?等)
///自定义类
class SomeClass {
///存储属性
var someValue:Int
init?(someValue:Int) {
self.someValue = someValue
}
}///方法
func returnPossibleClass(value:Bool) -> SomeClass? {
if value {
return SomeClass(someValue: 1) //返回的为nil
} else {
return SomeClass(someValue: 2) //返回的SomeClass?实例,不为nil
}
} -
C:返回值为可选类型的闭包(如(()-> (void))? )
func returnOptionalFunc(value: Bool) -> (() -> (Void))? { // 返回类型为可选类型的闭包 if value { return { () in print("返回类型是可选类型闭包") } } else { return nil } } let possibleFunc = returnOptionalFunc(value: true) // 要用可选绑定判断再使用,因为possibleFunc 为可选类型的闭包,类型为() -> (Void) if let aFunc = possibleFunc { print(aFunc()) // 注意增加()调用闭包,因为没有参数则是空括号 } else { print("none func") }
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可选类型在类或结构体中的运用
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A:可选类型在类中的运用
class PossibleClass { var someValue: Int var possibleValue: String? // 可选存储属性,默认值为nil init(someValue: Int) { // 构造方法中可以不对possibleValue属性初始化 self.someValue = someValue } } let someClass = PossibleClass(someValue: 4) // 实例化对象时不需要对possibleValue初始化,someClass实例中:someValue为4,possibleValue为nil
注意:类中所有属性都需要有默认值。属性可以在申明时赋予初始值,也可以在构造方法中赋予初始值;子类继承父类时,必须先给自身属性先初始化后再继承父类构造方法初始化。一般的,出于安全的因素,子类的属性都赋予初始值或直接定义为可选类型。
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B:可选类型在结构体中的运用
struct PossibleStruct { var someValue: Int var possibleValue: String? // 可选存储属性,默认值为nil // 结构体中可以自定义一个init构造器对属性初始化,也可以不自定义 } let someStruct = PossibleStruct(someValue: 4, possibleValue: nil)
调用默认的逐一构造器
说明:从上图可看出实例化,PossibleStruct会调用默认逐一构造器,其中possibleValue可传String类型的值或nil
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可选类型在构造器中的运用
概念:可失败构造器是 一个类、结构体或枚举类型的对象,在构造过程中有可能失败;这里所指的“失败”是指,如给构造器传入无效的参数值,或缺少某种所需的外部资源,又或是不满足某种必要的条件等。-
A:结构体的可失败构造器
struct PossibleStructInit { let someValue: String init?(someValue: String) { // 可失败构造器 if someValue.isEmpty { return nil } // 如果实例化为空串,则返回nil(即实例化失败) self.someValue = someValue } } let oneStruct = PossibleStructInit(someValue: "abc") // abc不是空串,oneStruct为PossibleStructInit?可选类型 if let one = oneStruct { // 使用if let可选绑定判断 print(one.someValue) } else { print("none value") } // 结果打印 abc
let twoStruct = PossibleStructInit(someValue: "") // 传参为空串 if let two = twoStruct { print(two.someValue) } else { print("none value") } // 结果打印 none value
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B:枚举的可失败构造器
enum PossibleEnmuInit { case East, West, South, North // 不带原始值,带原始值也可以使用可失败构造器 init?(director: Character) { switch director { case "E": self = .East case "W": self = .West case "S": self = .South case "N": self = .North default: return nil // 如果实例化时不是E/W/S/N字符,则返回nil(即实例化失败) } } } let oneEnmu = PossibleEnmuInit(director: "E") // 传值E,返回PossibleEnmuInit?可选类型 if let one = oneEnmu { // 使用可选绑定判断 print(one) } else { print("none value") } // 结果打印 East let twoEnmu = PossibleEnmuInit(director: "A") // 传值A,返回PossibleEnmuInit?可选类型 if let two = twoEnmu { // 使用可选绑定判断 print(two) } else { print("none value") } // 结果打印 none value
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C:类的可失败构造器
class Product { let name: String init?(name: String) { if name.isEmpty { return nil } self.name = name } } class CartItem: Product { let quantity: Int init?(name: String, quantity: Int) { if quantity < 1 { return nil } // 实例化时如果quantity小于1,则立即终止构造过程 self.quantity = quantity super.init(name: name) // 如果name为空串,则立即终止构造过程 } } if let twoSocks = CartItem(name: "sock", quantity: 2) { print("Item: \(twoSocks.name), quantity: \(twoSocks.quantity)") } // 打印 "Item: sock, quantity: 2” if let zeroShirts = CartItem(name: "shirt", quantity: 0) { print("Item: \(zeroShirts.name), quantity: \(zeroShirts.quantity)") } else { print("Unable to initialize zero shirts") } // 打印 "Unable to initialize zero shirts”
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可选类型在可选链中的运用
概念:可选链为一种可以在当前值可能为nil的可选值上请求和调用属性、方法及下标的方法。如果可选值有值,那么调用就会成功;如果可选值是nil,那么调用将返回nil。多个调用可以连接在一起形成一个调用链,如果其中任何一个节点为nil,整个调用链都会失败,即返回nil。
class Person { var name: String var room: Room? // 不是每个人都买房,定义为可选类型 init(name: String) { self.name = name } } class Room { var roomAddr: String var roomArea: Int init(roomAddr: String, roomArea: Int) { self.roomAddr = roomAddr self.roomArea = roomArea } } let xiaoming = Person(name: "xiaoming") // 此时xiaoming实例中属性:name为"xiaoming",room为nil if let address = xiaoming.room?.roomAddr, let area = xiaoming.room?.roomArea {
// 使用?可选链式调用,如果含有值则返回该值(不需要手动强制解析),如果没有值则返回nil print("\(xiaoming.name)的房子地址在:\(address), 面积:\(area)") } else { print("\(xiaoming.name)没有房子") } // 打印:xiaoming没有房子 xiaoming.room = Room(roomAddr: "南京雨花台区", roomArea: 95) // 定义xiaoming实例的room属性 // 再次调用以上可选绑定,打印 xiaoming的房子地址在:南京雨花台区, 面积:95
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可选类型在错误处理中的运用
概念:错误处理即为响应错误一级从错误中恢复的过程
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A:一般的错误处理写法(一般使用于需要对不同的返回结果较为清晰的捕捉并做相应的处理)
// 操作错误处理枚举 enum OperationError: Error { case ErrorOne case ErrorTwo(String) // 带关联值的枚举属性 case ErrorOthers } // 错误处理抛出 func throwDriver(num: Int) throws { if num == 1 { throw OperationError.ErrorOne } else if num == 2 { throw OperationError.ErrorTwo("数据类型错误") } else { throw OperationError.ErrorOthers } } do { print("使用do-catch捕获错误") try throwDriver(num: 2) // 使用try尝试请求 print("未捕获到错误") } catch OperationError.ErrorOne { // catch去捕捉是否又throw出来的错误 print("捕捉到错误:ErrorOne") } catch OperationError.ErrorTwo(let message) { // 可以使用let 获取枚举关联值 print("捕捉到错误:ErrorTwo" + message) } catch OperationError.ErrorOthers { print("捕捉到错误:ErrorOthers") } // 打印结果如下: // 使用do-catch捕获错误 // 捕捉到错误:ErrorTwo数据类型错误
B:错误处理(try!)(不建议使用,可能会导致App崩溃)
let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg") // 上述语句中在执行loadImage方法时如果执行失败,使用try!来禁用错误传递,会有运行错误导致App崩溃
C:错误处理(try?)(一般使用于不需要对错误进行过多的处理)
func someThrowingFunction() throws -> Int { // ... } let x = try? someThrowingFunction() // x可能正常返回一个Int类型的值也有可能抛出一个错误异常,使用时对x用if let可选绑定判断
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可选类型在类型转换中的运用
类型转换在向上转型时一般不会出现失败,例如从子类向父类转型,直接用as即可
类型转换在向下转型时可能会出现失败,例如从父类向子类转型,要使用as?转型,使用时需要可选绑定后再用使用as?类型转换
值得注意的是:从Any转成Int为向下转型,Swift从安全因素考虑,会直接返回nil,所以在日常项目中若遇到从父类向子类转型时,一定要使用可选绑定,如以下代码:
class SuperClass { // 这是一个父类 } class SubClass: SuperClass { // 这是一个子类 } let superClass = SuperClass() if let someClass = superClass as? SubClass { // 如果转换成功,则用someClass使用即可 } else { // 转换失败 }
其他、调用公共库时注意API的返回值
返回值类型var score: [String: Int] = ["语文": 87, "数学": 99, "英语": 61] let removedValue = score.removeValue(forKey: "物理") // 返回nil
注意:从以上代码中可看出,removeValue方法会返回被删除key对应的Value值,发现不存在key为“物理”,即返回nil(removedValue常量值)