Swift学习之可选类型(Optional)

一,概述

  可选类型伴随着Swift诞生,在原有的Objective-C语言中不存在,究其原因,是因为Swift是类型安全的语言,而OC则是弱类型语言,OC中 str字符串既可以是nil,也可以是字符串,而Swift中,这两种状态是不能同时存在的。

  首先我们先看下Objective-CSwift语言对于可选nil的不同理解:

  • Objective-C中的nil:表示缺少一个合法的对象,是指向不存在对象的指针,对结构体、枚举等类型不起作用(会返回NSNotFound)

  • Swift中的nil:表示任意类型的值缺失,是一个确定的值,要么是该类型的一个值要么什么都没有(即为nil)

  在SwiftOptional(可选类型)是一个含有两种情况的枚举,NoneSome(T),用来表示可能有或可能没有值。任何类型都可以明确声明为(或者隐式转换)可选类型。当声明一个可选类型的时候,要确保用括号给 ? 操作符一个合适的范围。

二,处理可选类型

  • 申明可选常量或变量

    class Person {
        ///存储属性
        var name:String;
        var age:Int
        ///初始化
        init(name:String,age:Int) {
            self.name = name
            self.age  = age
        }
    }
    
    let status:Int? = 1  // 申明可选Int类型的常量,初始值为1
    var defaultAddress:String? = "Apple"  // 申明可选String类型的变量,初始值为"Apple"
    var student:Person? // 申明可选Person(自定义的类)的变量,初始值为nil

    注意

    • Int?与Int不相同,Int?表示可选的Int类型,可以赋值为nil,而Int不可以赋值为nil

    • 在类型和 ?之间没有空格
    • Swfit语言定义后缀?作为命名类型Optional的简写,换句话说,以下两种声明是相等的:

      var optionalInteger: Int?
      var optionalInteger: Optional<Int>
  • 使用"!"强制解析获取可选类型的值(不建议直接使用)

    一旦确定可选值包含值,可以通过在可选值名称的末尾添加感叹号(!)来访问其内部值。这被称为强制解包一个可选的值。

    class Person {
        ///存储属性
        var name:String
        var age:Int
        ///初始化
        init(name:String,age:Int) {
            self.name = name
            self.age  = age
        }
    }
    
    let status:Int? = 1
    var defaultAddress:String? = "Apple"
    var student:Person?
    
    var tempAddress:String = defaultAddress! ///使用!进行强制解析
    print(tempAddress)

    叹号(!)表示"我知道一定有值,请使用它",但是当你判断错误,可选值为nil时使用(!)进行强制解析,会有运行错误。所以在使用强制解包之前,一定要确保一个可选值不为 nil

    class Person {
        ///存储属性
        var name:String
        var age:Int
        ///初始化
        init(name:String,age:Int) {
            self.name = name
            self.age  = age
        }
    }
    
    let status:Int? = 1
    
    var defaultAddress:String? = "Apple"
    if defaultAddress != nil { //!= 或 == 可以判断是否为nil
        print(defaultAddress!); ///确定了有值,再做赋值
    } else {
        print("值为nil,请做异常处理")
    }
    
    var student:Person?
  • 使用可选绑定获取可选类型的值(建议的用法)

    • 使用可选绑定,摆脱了频繁的判断是否为nil在赋值,但是使用可选绑定optional binding)来判断可选类型是否包含值,如果包含就把值赋给一个临时常量或者变量。可选绑定可以用在ifwhile语句中来对可选类型的值进行判断并把值赋给一个常量或者变量
      class Person {
          ///存储属性
          var name:String
          var age:Int
          ///初始化
          init(name:String,age:Int) {
              self.name = name
              self.age  = age
          }
      }
      
      let status:Int? = 1
      
      var defaultAddress:String? = "Apple"
      if let tempAddress = defaultAddress {
          print(tempAddress) ////如果defaultAddress有值的话,就会赋值给tempAddress,然后使用
      } else {
          print("字符串为nil")
      }
      
      var student:Person?

      如果转换成功,那么 tempAddress 常量可以在 if 语句的第一个分支中使用。它已经被初始化为包含在非可选的值中,所以没有必要使用 ! 后缀来访问它的值。
      你可以使用可选绑定的常量和变量。如果你想在 if 语句的第一个分支内操作 tempAddress 的值,你可以写 if var tempAddress,使得可选值作为一个变量而非常量。

      你可以根据需要在单个 if 语句中包含尽可能多的可选绑定和布尔条件,并用逗号分隔。如果可选绑定中的任何值为 nil,或者任何布尔条件的计算结果为 false,则整个 if 语句的条件被认为是错误的。以下 if 语句是等价的:

      class Person {
          ///存储属性
          var name:String
          var age:Int
          ///初始化
          init(name:String,age:Int) {
              self.name = name
              self.age  = age
          }
      }
      
      let status:Int? = 1
      
      var defaultAddress:String? = "Apple"
      if let tempAddress = defaultAddress, let tempStatus = status {
          print(tempAddress) ////如果defaultAddress有值的话,就会赋值给tempAddress,然后使用
          print(tempStatus)
      } else {
          print("字符串为nil")
      }
      
      var student:Person?
  • 隐式解析可选类型(用于申明时肯定有初始值,但后面可能为nil)

    有时从程序的结构中可以清楚的看到,在第一次设置值之后,可选值将始终有一个值。在这些情况下,每次访问时都不需要检查和解包可选值,因为可以安全地假定所有的时间都有一个值。

    这些可选值被定义为隐式解包可选值。你写一个隐式解包的可选值,在你想要的可选类型之后放置一个感叹号(String!)而不是一个问号(String?
    隐式解包可选值的背后是普通可选值,但也可以像非可选值一样使用,而不必在每次访问时解包可选值。

    let possibleString: String? = "An optional string."
    let forcedString: String = possibleString! // 需要感叹号
    
    let assumedString: String! = "An implicitly unwrapped optional string."
    let implicitString: String = assumedString // 不需要感叹号

    如果隐式解包可选值为 nil,并且你尝试访问其包装的值,则会触发运行时错误。
    你仍然可以对隐式解包可选值使用强制解包和可选绑定。

    var mobileNumber: Int64! = 13912345678 // 第一次申明有初始值
    print("您的电话号码是\(mobileNumber)") // 不需要使用!强制解析
    // 打印内容:**您的电话号码是****Optional(13912345678)**
    // 还是不建议直接强制解析,因为实际项目中可能中间已经对该值做了改变,若为nil则会运行错误导致APP崩溃
    if let number = mobileNumber { // 建议的做法
       print("您的电话号码是\(number)")
    // 打印内容:**您的电话号码是****13912345678**
    } else {
       print("您没有记录电话号码")
    }
  • 空合运算符(用于判断变量或常量是否为nil)

    // 空合运算符:a ?? b 判断a是否为nil,若a不为nil对a解封,否则返回b的值
    var status: Int? // 申明可选Int类型的变量status,初始值为nil
    status ?? 0 // 因为status为nil,则返回0
    // ?? 即为以下if else的缩写
    func testOption() -> Int {
      let status: Int? = 1
      if status == nil {
        return 0
      } else {
        return status!
      }
    }
  • 函数/方法返回类型为可选类型

    • A:返回值为可选类型的值(如Int?、String?、(Int, String)?、[Int]?、[Int: String]?等)
      func returnPossibleValue(value: Bool) -> String? { // 返回类型为可选String类型
        if value {
           return "返回类型是可选类型值" // 如果为真,返回Int类型的值1
        } else {
           return nil // 如果为假,返回nil
        }
      }
      
      let possibleValue = returnPossibleValue(value: true) // 要用可选绑定判断再使用,因为possibleValue为String?可选类型
      if let value = possibleValue {
         print(value)
      } else {
         print("none value")
      }
    • B:返回值为可选类型的类(如URL?、自定义Person?等)

      ///自定义类
      class SomeClass {
         ///存储属性
         var someValue:Int
         init?(someValue:Int) {
           self.someValue = someValue
         }
      }

      ///方法
      func returnPossibleClass(value:Bool) -> SomeClass? {
         if value {
           return SomeClass(someValue: 1) //返回的为nil
         } else {
           return SomeClass(someValue: 2) //返回的SomeClass?实例,不为nil
         }
      }

    • C:返回值为可选类型的闭包(如(()-> (void))? )
      func returnOptionalFunc(value: Bool) -> (() -> (Void))? { // 返回类型为可选类型的闭包
        if value {
          return { () in
          print("返回类型是可选类型闭包")
        }
       } else {
         return nil
       }
      }
      
      let possibleFunc = returnOptionalFunc(value: true) // 要用可选绑定判断再使用,因为possibleFunc 为可选类型的闭包,类型为() -> (Void)
      if let aFunc = possibleFunc {
         print(aFunc()) // 注意增加()调用闭包,因为没有参数则是空括号
      } else {
         print("none func")
      }
  • 可选类型在类或结构体中的运用

    • A:可选类型在类中的运用
      class PossibleClass {
         var someValue: Int
         var possibleValue: String? // 可选存储属性,默认值为nil
         init(someValue: Int) { // 构造方法中可以不对possibleValue属性初始化
           self.someValue = someValue
         }
      }
      
      let someClass = PossibleClass(someValue: 4) // 实例化对象时不需要对possibleValue初始化,someClass实例中:someValue为4,possibleValue为nil

      注意:类中所有属性都需要有默认值。属性可以在申明时赋予初始值,也可以在构造方法中赋予初始值;子类继承父类时,必须先给自身属性先初始化后再继承父类构造方法初始化。一般的,出于安全的因素,子类的属性都赋予初始值或直接定义为可选类型。

    • B:可选类型在结构体中的运用
      struct PossibleStruct {
      var someValue: Int
      var possibleValue: String? // 可选存储属性,默认值为nil
      // 结构体中可以自定义一个init构造器对属性初始化,也可以不自定义
      }
      let someStruct = PossibleStruct(someValue: 4, possibleValue: nil)

      调用默认的逐一构造器
      说明:从上图可看出实例化,PossibleStruct会调用默认逐一构造器,其中possibleValue可传String类型的值或nil

  • 可选类型在构造器中的运用

    概念:可失败构造器是 一个类、结构体或枚举类型的对象,在构造过程中有可能失败;这里所指的“失败”是指,如给构造器传入无效的参数值,或缺少某种所需的外部资源,又或是不满足某种必要的条件等。
    • A:结构体的可失败构造器
      struct PossibleStructInit {
        let someValue: String
        init?(someValue: String) { // 可失败构造器
          if someValue.isEmpty { return nil } // 如果实例化为空串,则返回nil(即实例化失败)
          self.someValue = someValue
        }
      }
      
      let oneStruct = PossibleStructInit(someValue: "abc") // abc不是空串,oneStruct为PossibleStructInit?可选类型
      if let one = oneStruct { // 使用if let可选绑定判断
         print(one.someValue)
      } else {
         print("none value")
      }
      // 结果打印 abc
      let twoStruct = PossibleStructInit(someValue: "") // 传参为空串
      if let two = twoStruct {
         print(two.someValue)
      } else {
         print("none value")
      }
      // 结果打印 none value
    • B:枚举的可失败构造器
      enum PossibleEnmuInit {
      case East, West, South, North // 不带原始值,带原始值也可以使用可失败构造器
        init?(director: Character) {
          switch director {
            case "E":
               self = .East
            case "W":
               self = .West
            case "S":
               self = .South
            case "N":
               self = .North
            default:
               return nil // 如果实例化时不是E/W/S/N字符,则返回nil(即实例化失败)
          }
        }
      }
      
      let oneEnmu = PossibleEnmuInit(director: "E") // 传值E,返回PossibleEnmuInit?可选类型
      if let one = oneEnmu { // 使用可选绑定判断
         print(one)
      } else {
         print("none value")
      }
      // 结果打印 East
      
      let twoEnmu = PossibleEnmuInit(director: "A") // 传值A,返回PossibleEnmuInit?可选类型
      if let two = twoEnmu { // 使用可选绑定判断
         print(two)
      } else {
         print("none value")
      }
      // 结果打印 none value
    • C:类的可失败构造器
      class Product {
        let name: String
        init?(name: String) { 
          if name.isEmpty { return nil }
          self.name = name
        }
      }
      
      class CartItem: Product {
        let quantity: Int
        init?(name: String, quantity: Int) {
          if quantity < 1 { return nil } // 实例化时如果quantity小于1,则立即终止构造过程
          self.quantity = quantity
          super.init(name: name) // 如果name为空串,则立即终止构造过程
        }
      }
      
      if let twoSocks = CartItem(name: "sock", quantity: 2) {
         print("Item: \(twoSocks.name), quantity: \(twoSocks.quantity)")
      }
      // 打印 "Item: sock, quantity: 2”
      
      if let zeroShirts = CartItem(name: "shirt", quantity: 0) {
         print("Item: \(zeroShirts.name), quantity: \(zeroShirts.quantity)")
      } else {
         print("Unable to initialize zero shirts")
      }
      // 打印 "Unable to initialize zero shirts”
  • 可选类型在可选链中的运用

    概念:可选链为一种可以在当前值可能为nil的可选值上请求和调用属性、方法及下标的方法。如果可选值有值,那么调用就会成功;如果可选值是nil,那么调用将返回nil。多个调用可以连接在一起形成一个调用链,如果其中任何一个节点为nil,整个调用链都会失败,即返回nil。
    class Person { 
      var name: String
      var room: Room? // 不是每个人都买房,定义为可选类型
      init(name: String) {
         self.name = name
      }
    }
    
    class Room {
      var roomAddr: String
      var roomArea: Int
      init(roomAddr: String, roomArea: Int) {
        self.roomAddr = roomAddr
        self.roomArea = roomArea
      }
    }
    
    let xiaoming = Person(name: "xiaoming") // 此时xiaoming实例中属性:name为"xiaoming",room为nil
    if let address = xiaoming.room?.roomAddr, let area = xiaoming.room?.roomArea { 
    // 使用?可选链式调用,如果含有值则返回该值(不需要手动强制解析),如果没有值则返回nil print("\(xiaoming.name)的房子地址在:\(address), 面积:\(area)") } else { print("\(xiaoming.name)没有房子") } // 打印:xiaoming没有房子 xiaoming.room = Room(roomAddr: "南京雨花台区", roomArea: 95) // 定义xiaoming实例的room属性 // 再次调用以上可选绑定,打印 xiaoming的房子地址在:南京雨花台区, 面积:95
  • 可选类型在错误处理中的运用

    概念:错误处理即为响应错误一级从错误中恢复的过程

    • A:一般的错误处理写法(一般使用于需要对不同的返回结果较为清晰的捕捉并做相应的处理)
      // 操作错误处理枚举
      enum OperationError: Error {
         case ErrorOne
         case ErrorTwo(String) // 带关联值的枚举属性
         case ErrorOthers
      }
      
      // 错误处理抛出
      func throwDriver(num: Int) throws {
        if num == 1 {
          throw OperationError.ErrorOne
        } else if num == 2 {
          throw OperationError.ErrorTwo("数据类型错误")
        } else {
          throw OperationError.ErrorOthers
        }
      }
      
      do {
        print("使用do-catch捕获错误")
      try throwDriver(num: 2) // 使用try尝试请求
        print("未捕获到错误")
      } catch OperationError.ErrorOne { // catch去捕捉是否又throw出来的错误
        print("捕捉到错误:ErrorOne")
      } catch OperationError.ErrorTwo(let message) { // 可以使用let 获取枚举关联值
        print("捕捉到错误:ErrorTwo" + message)
      } catch OperationError.ErrorOthers {
        print("捕捉到错误:ErrorOthers")
      }
      // 打印结果如下:
      // 使用do-catch捕获错误
      // 捕捉到错误:ErrorTwo数据类型错误
      B:错误处理(try!)(不建议使用,可能会导致App崩溃)
      let photo = try! loadImage(atPath: "./Resources/John Appleseed.jpg")
      // 上述语句中在执行loadImage方法时如果执行失败,使用try!来禁用错误传递,会有运行错误导致App崩溃
      C:错误处理(try?)(一般使用于不需要对错误进行过多的处理)
      func someThrowingFunction() throws -> Int {
      // ...
      }
      let x = try? someThrowingFunction() // x可能正常返回一个Int类型的值也有可能抛出一个错误异常,使用时对x用if let可选绑定判断
  • 可选类型在类型转换中的运用

    类型转换在向上转型时一般不会出现失败,例如从子类向父类转型,直接用as即可
    类型转换在向下转型时可能会出现失败,例如从父类向子类转型,要使用as?转型,使用时需要可选绑定后再用

    使用as?类型转换

    值得注意的是:从Any转成Int为向下转型,Swift从安全因素考虑,会直接返回nil,所以在日常项目中若遇到从父类向子类转型时,一定要使用可选绑定,如以下代码:

    class SuperClass {
    // 这是一个父类
    }
    
    class SubClass: SuperClass {
    // 这是一个子类
    }
    
    let superClass = SuperClass()
    if let someClass = superClass as? SubClass {
      // 如果转换成功,则用someClass使用即可
    } else {
      // 转换失败
    }

    其他、调用公共库时注意API的返回值
    返回值类型

    var score: [String: Int] = ["语文": 87, "数学": 99, "英语": 61]
    let removedValue = score.removeValue(forKey: "物理") // 返回nil

    注意:从以上代码中可看出,removeValue方法会返回被删除key对应的Value值,发现不存在key为“物理”,即返回nil(removedValue常量值)

 

posted on 2020-06-14 03:02  梁飞宇  阅读(779)  评论(0)    收藏  举报