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2013年4月10日
html5 Canvas碰撞反弹的思路【转】
之前在一个外国的网站上看到一个挺好的算法(http://www.emanueleferonato.com/2010/02/13/flash-as3-pixel-based-circle-collision-engine/),主要的亮点在于他计算反弹方向的算法上(同时碰撞到很多物体)。大概思路是这样的...
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posted @ 2013-04-10 17:24 lx_
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