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空幻无灵
2016年10月15日
cocos2dx(3.X)中使用shader
摘要: 原文链接:http://blog.csdn.net/xufeng0991/article/details/47256583 一 shader的基本概念 1 什么是shader shader即着色器,就是专门用来渲染3D图形的一种技术。 通过shader,可以自己编写显卡渲染画面的算法,使画面更漂亮、
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posted @ 2016-10-15 19:34 空幻无灵
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