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空幻无灵
2016年9月27日
cocos内存管理之PoolManager::getInstance()->getCurrentPool()->clear();
摘要: 前段时间在捕鱼的地方使用对象池的时候,因为对cocos里面的autorelease机制不熟悉,导致了内存的泄露,特写次文章记录一下。 在cocos2dx-3.8中的自动内存管理机制是借助引用计数来实现的。对于老版本的cocos引用计数使用的是CCObject,但是这个类在后面就被弃用了,使用Ref来
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posted @ 2016-09-27 12:10 空幻无灵
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