06 2012 档案
多线程之旅之四——浅谈内存模型和用户态同步机制
摘要:用户态下有两种同步结构的
volatile construct: 在简单数据类型上原子性的读或者写操作
interlocked construct:在简单数据类型上原子性的读和写操作
(在这里还是要再啰嗦一句,记住只有操作系统才有办法阻止一个线程执行,通过无论是I/O中断还是线程阻塞等方式。)
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