09 2016 档案
摘要:Excellent knowledge in programming such as PHP / JavaScript / MySQL / HTML5 / MongoDB Excellent knowledge in iOS / Android mobile application developm
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摘要:不可以用==或者!=来比较 正确的方法是: EditText edt1, edt2; //判断 edt1.getText.toString().equals(edt2.getText().toString())) 因为string类是引用类型,不是数据类型。所以你在用==的时候,比较的是他们的地址。
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摘要:最近按照老板要求要做一个简单动画,内容可以简单概括为一个箭头在屏幕中心自动旋转。我知道android API里面有animation类,它已经提供了rotation的函数。可是,老板要求不用它的API。所以我的制作如下: 1.先了解一下线程(Thread) 多线程指的是一个应用程序当中有多个线程,线
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摘要:从STACK OVERFLOW看来的,原始地址为: http://stackoverflow.com/questions/215497/in-java-difference-between-default-public-protected-and-private?answertab=votes#ta
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摘要:Activity 的生命周期函数 生命周期函数不是程序员调用的,而是操作系统自己调用的。程序员要做的是复写这些函数 Paused 用于对话窗类的activity。 Paused 和 Stopped状态的时候不意味着这个activity会释放掉所占用的资源。 这里举一个案例来说明这些函数的作用:假设有
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摘要:案例:为餐厅设计具有点餐功能的手机APP 一 功能点: 1.手机登录 2.套餐 3.推荐 4.小吃 5.饮料 6.购物车 7.设置:个人头像,订餐记录,会员等级,promotion 二 绘制思维导图 使用软件:MindManager 类似这样 三 手绘交互图 就是把页面设计手绘出来 四 软件绘制交互
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摘要:最近在学习移动端UI 设计课程,在这里进行总结: 移动端UI设计的整体流程:1.产品分析/使用人群特点分析 2.竞品分析/使用人群特点分析 3.确定功能点 4.功能思维导图 5.手绘交互 6.软件绘制交互 7.确定视觉风格(手绘) 8.视觉呈现 9.标注/切图 10.包装产品放到官网 接下来以一个案
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