| 试讲题目 |
| 网络拓扑结构 |
| 计算机病毒的特性及种类 |
| 数据库及其建立过程 |
| E-R图 |
| 表与关系数据库 |
| 多媒体技术的发展 |
| 多媒体技术的特征 |
| 计算机网络的组成 |
| 建立超链接 |
| 利用人工智能技术加工信息 |
| 人工智能及其特点 |
| 声音数字化 |
| 数据管理 |
| 搜索引擎 |
| 体验数据管理技术 |
| 网站的结构设计 |
| 文本素材的采集方式 |
| 信息技术的发展 |
| 信息资源管理的方式方法 |
| 用伪代码描述算法 |
| 与传统动画相比计算机动画的优势 |
| 域名的一般知识 |
| For循环语句的基本格式 |
| TCP/IP协议 |
| 初识计算机网络 |
| 逻辑运算 |
| 冒泡排序 |
| 声音的加工 |
| 网络虚拟现实技术 |
| 网络应用中的安全隐患 |
| 网络拓扑 |
| 信息的基本特征 |
| IP地址的分配与管理 |
| VB运算符 |
| 常量与变量 |
| 多媒体作品的需求分析 |
| 计算机动画技术 |
| 数据库的基本特征 |
| 以页为基础的多媒体创作工具 |
| 用穷 举法求解问题的基本过程 |
| IP 地址 |
| python 基本数据结构 |
| select查询 |
| sql 语言 select |
| 层次结构模型 |
| 层次模型 |
| 程序的基本结构 |
| 程序结构 |
| 处理数据图形法饼图,折线图 |
| 创建站点 |
| 从信息的来源进行判断 |
| 递归算法的特点 |
| 电子邮件的工作原理(SNTP,POP3协议) |
| 动画的构思与制作 |
| 多媒体技术- -动画 |
| 多媒体信息的加工与表达 |
| 多媒体制作脚本的过程 |
| 恩格尔系数居民生活水平状况 |
| 发散思维 |
| 分配网站开发的任务 |
| 分析问题算法设计 |
| 高级搜索技巧 |
| 构思多媒体作品 |
| 关键数据库初步 |
| 关系模型 |
| 关系数据库初步 |
| 获取图像 |
| 机器翻译和自然语言处理 |
| 机器翻译与自然语言处理 |
| 计算机病毒及防御 |
| 计算机网络 |
| 计算机网络的分类 |
| 计算机网络分类 |
| 计算运算符 |
| 进 一步认识多媒体:音频媒体 |
| 局域网与广域网 |
| 类的封装 |
| 流媒体技术 |
| 描述算法 |
| 剖析数据库 |
| 铅球 |
| 嵌套循环 |
| 穷 举法 |
| 确定信息的来源 |
| 认识计算机 |
| 认识计算机与程序 |
| 认识数据库 |
| 设计报表 |
| 设计脚本 |
| 设置IP地址 |
| 什么是信息 |
| 生活中的数据管理 |
| 声音文件的存储形式 |
| 声音信号,声卡,声波 |
| 使用数据库管理信息的优势 |
| 使用数据库应用系统 |
| 数据的传输过程 |
| 数据管理变迁一 一人工管理阶段 |
| 数据交换方式 |
| 数据库的筛选和查找 |
| 数据库的设计 |
| 数据库管理的基本思想方法 |
| 数据库设计规范 |
| 数据模型 |
| 数字化 |
| 搜索引擎的工作原理 |
| 算法 |
| 算法和算法的描述 |
| 算法在解决问题中的地位和作用 |
| 算法在解决问题中的作用和地位 |
| 体系结构 |
| 图文混排 |
| 图像处理 |
| 图像的加工与处理 |
| 图形图像的区别 |
| 图形图像的文件格式 |
| 网络连接设备 |
| 网络通讯设备 |
| 网络信息检索工具的发展趋势 |
| 网络中的连接设备 |
| 网上多媒体 |
| 网页制作 |
| 网站设计规划 |
| 伪代码 |
| 文件系统阶段 |
| 校园网的应用系统 |
| 校园网络管理系统 |
| 信息安全 |
| 信息安全问题 |
| 信息采集的一般过程 |
| 信息管理的三个阶段 |
| 信息技术的基本概念 |
| 信息加工的过程与方式 |
| 信息资源管理过程 |
| 虚拟现实 |
| 以时间序列为基础的创作工具 |
| 因特网服务的应用领域 |
| 因特网服务分类 |
| 因特网检索工具的发展趋势 因特网上的信息检索 |
| 因特网上的信息交流 |
| 用计算机解决问题的步骤 |
| 用智能工具处理信息 |
| 邮件传输协议 |
| 域名与域名系统 |
| 运算符,函数和表达式 |
| 主题目录检索 |
| 主题目录索引 |
| 专家系统 |
| 转换声音文件的格式 |
posted @
2024-12-05 14:17
梁君牧
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