条件编译
摘要:很久之前看到过as3 在FB中的条件编译,今天突然想到,然后就在天地会转了点代码过来: package { import flash.display.Sprite; import flash.text.TextField; /** * 条件编译演示(在多版本控制中比较好用,比如下面指定的...
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2014-03-26 17:59
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as3 数据深度克隆
摘要:今天闲来无事,为了做一个小功能,牵涉到数据的深度克隆,在折腾再三还是找到了一个最完美的方法(声明:代码都是引用的)。 第一次用的是byteArray+类注册做的,因为有复杂数据和vector和Array类型,最后克隆出来的数据类型丢失,代码如下: private static var aliasList:Array = []; /** ...
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2014-03-21 17:42
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