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HappyCorn
专注Android领域开发。 仰望星空,同时需要脚踏实地。
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2014年6月22日
设计模式总结篇系列:命令模式(Command)
摘要: 在程序设计中,经常会遇到一个对象需要调用另外一个对象的某个方法以达到某种目的,在此场景中,存在两个角色:请求发出者和请求接收者。发出者发出请求,接收者接收请求并进行相应处理。有时候,当需要对请求发出者和接收者进行解耦,即发出者中不能含有接收者的引用,如请求需要进行排队操作,或可能需要对请求进行取消操...
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posted @ 2014-06-22 20:40 HappyCorn
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