摘要:
GUI(念法 gu yi) AWT 1. AWT(Abstract Window Toolkit 抽象窗口开发包,在C 或者 linux窗口开发类之上又封装一层,达到跨平台的目的)包括了很多类和接口,用于GUI 的编程。 2. GUI 的各种元素(如:窗口,按钮, 文本框等)由 Java 类来实现。 阅读全文
posted @ 2018-01-21 11:05
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摘要:
网络编程 网络通信协议分层思想 为什么要分层呢?因为整个网络协议非常复杂,要涉及到方方面面的知识,而且还有对底层硬件的操作,利用分层的思想,我们可以将复杂的通信协议分割成一层层的形式,上一层可以调用下一层,而与再下一层不发生关系,各层之间互不影响,便于系统的开发。我们把用户程序作为最高层,把物理通信 阅读全文
posted @ 2018-01-21 11:01
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摘要:
线程 线程的基本概念 线程是一个程序里面不同的执行路径。 进程与线程的区别 1. 每个进程都有独立的代码和数据空间(进程上下文),进程间的切换开销大。 2. 线程可以看作轻量级的进程,同一类线程共享代码和数据空间,每个线程有独立的运行栈和程序计数器(PC),线程的切换开销小。 3. 多进程:在操作系 阅读全文
posted @ 2018-01-21 10:59
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摘要:
IO流 JAVA流式输入输出原理:可以想象成一根管道怼到文件上,另一端是我们程序,然后流的输入输出都是按照程序本身作为第一人称说明的。比如 input,对于我们程序来说就是有数据输入我们程序,output就是我们程序输出数据到文件等。对象不能搞错了,否则就南辕北辙了。 通过不同的角度对流的输入输出功 阅读全文
posted @ 2018-01-21 10:57
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