一维数组的定义与引用(初学者)

数组:具有相同类型的数据组成的序列,且该序列是有序集合。

数组中的每一个数据称为数据元素(下标变量)。

数组元素由其所在的位置序号(数据元素的下标)来区分。

数组名与下标的意义:可以用统一的方式来处理数组中的所有元素,从而方便的实现处理一批具有相同性质数据的问题。

注意:数组元素的有序不是指元素大小顺序。

1、一维数组的定义

在C语言中使用数组必须先进行定义。

一维数组的定义方式为:类型说明符 数组名[常量表达];

例:int a[10];

它表示定义了一个整型数组,数组名为a,此数组有十个元素,10个元素都是整型变量。

注意:(1)类型说明符是任意一种基本数据类型或构造数据类型。对于同一个数组,其所有元素的数据类型都是相同的。

(2)数组名是用户定义的数组标识符,书写规则应符合标识符的书写规定。

(3)方括号中的常量表达式表示数据元素的个数,也称为数组的长度。

(4)允许在同一个数据说明中,说明多个数组和多个变量。

例:int a,b,c,d,k1[10],k2[2];

(5)a[7]表示a数组有7个元素,注意下标是从0开始的,这7个元素是a[0],a[1],a[2],a[3],a[4],a[5],a[6]。不存在数组元素a[7]。

(6)C语言不允许对数组的大小做动态定义,即数组的大小不依赖于程序运行过程中变量的值。

例:int n;

  scanf("%d",&n);   /*在程序中临时输入数组的大小*/

  int a[n];

为非法。

常见错误:(1)float a[0];/*数组大小为0没有意义*/

(2)int b(2)(3);/*不能使用圆括号*/

(3)int k,a[k];/*不能用变量说明数组大小*/

重点补充:一维数组在内存中的存放:从低地址向高地址储存。

2、一维数组元素的引用

数组元素是组成数组的基本单元。数组元素也是一种变量,其表示方法为数组名后跟一个下标。下标表示了元素在数组中的顺序号。

数组元素的一般形式为:(引用时数组的一般形式)

数组名[下标]

下标可以是整型常量或整形表达式。

例:a[0]=a[5]+a[7]-a[2*3]

a[i+j]

a[i++]

都是合法的数组元素。

注意:(1)数组元素通常也称为下标变量。必须先定义数组才能使用下标变量。在C语言中只能逐个的使用下标变量,而不能一次引用整个数组。

例:输出有十个元素的数组必须使用循环语句逐个输出各下标变量。

#include<stdio.h>

void main()
{
    int i,a[10];
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        printf("%d\n",a[i]);
    }
}

而不能用一个语句输出整个数组。

例:printf("%d",a);为非法

(2)定义数组时用到的“数组名[表达式常量]”和引用数组元素时用到的“数组名[下标]”是有区别的。

例:

    int a[10];/*定义数组长度为10*/
    t=a[6]/*引用a数组中序号为6的元素,此时6不代表数组长度*/

例:

#include<stdio.h>

void main()
{
    int a[10],i;
    for(i=0;i<10;i++)
    {
        a[i]=i;
    }
    for(i=9;i>=0;i--)
    {
        printf("%d",a[i]);
    }
}

 

posted on 2019-01-20 00:10 巫师笔记 阅读(...) 评论(...) 编辑 收藏

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